挺进地牢是一款射击类像素风2D游戏,玩家需要操控像素小人在弹幕中穿梭,在地牢中不断冒险探索地牢中的各种秘密和诸多隐藏,游戏难度较大,一经上市就叫苦连天表示对新手玩家不太友好,那么我们今天来看看第四层的...

挺进地牢是一款射击类像素风2D游戏,玩家需要操控像素小人在弹幕中穿梭,在地牢中不断冒险探索地牢中的各种秘密和诸多隐藏,游戏难度较大,一经上市就叫苦连天表示对新手玩家不太友好,那么我们今天来看看第四层的BOSS如何应对。

第四层 深渊虚空Hollow

从这层开始,游戏的难度有显著的提升,至于难度提升了多少,我只能说是肉眼可见的程度,是被虐菜鸟和老油条的临界点。

 

大祭司High Priest

血量:1757.5

单手划出一排箭形弹,之后飞向角色

双手划出两拍箭形弹,之后飞向角色。

平举双手,之后射出大量乱弹。

脱下兜帽,露出本体——一把手枪,之后瞄准角色射出一发追踪魔弹。

双手合在胸前,周身产生一圈弹幕护体,之后释放追踪骷髅弹,追踪骷髅弹射程极远,追踪性能极佳,必须保持位移才能躲开。

平举双手,之后射出两道旋转弹幕,旋转速度较快,会在正下方和正上方交汇。

缓慢飞向角色,偶尔会向随机方向闪现,房间中会有少量子弹飘过,会向枪弹巨蟒的弹幕那样上下波动,但由于只有一发子弹,看不到轨迹,很难预判

隐身并使房间变暗,场地内随机出现亮点,之后亮点迅速汇聚到一处,爆裂出大范围密集扇形弹,此过程会在随机位置快速出现很多次,比较远的亮点会封走位,近处则强迫你移动,需要很强的应变能力。

 

杀戮石柱Kill Pillars

血量:555x4

旋转着跳跃重踏地面,每次重踏都会有两个石柱向X方向或十字方向发射椭圆弹。

移动到场地左方,跳跃着向右方推进,每次重踏都会有两个石柱向十字方向释放三联椭圆弹,发射顺序是交错的。

仅限狂化后,也是狂化后唯一攻击。飞起砸向角色,落地时砸出大量环形弹。

跳跃移动,其中之一被杀时会立即中断当前动作,换上下一个攻击,剩余3个柱子时眼睛冒出红焰,剩余2个时张开第三只眼,剩余1个时狂化

释放封位弹幕,留下中心的圆形安全区,四道诅咒弹会在其中旋转,同时四柱本体会定时重踏地面释放一圈诅咒弹。

旋转,跳跃,并追踪角色,第2次与第5次落地时溅射出大量类环形弹。持续保持移动,避免急转弯,必要时翻滚加速移动,习惯之后就和对付锤子没啥区别了。

 

城墙巨兽Wallmonger

血量:1757.5

射出大量比较稀疏的扇形弹。

射出少量随机弹,同时向下垂直射出长方形弹幕。

重踏地面,射出一排弹幕,会在中间与底部停顿一下,翻滚穿越即可。

房间呈超长的长方形,巨兽城墙会不断向下挤压角色,到达底部就会秒杀角色,此外巨兽城墙可以无视活弹药对子弹侠造成接触伤害

口中喷出火油,将场景分为左右两边,左右交替发射封位弹与三波扇形弹。

然后除去这三个BOSS外,还有个新添加的特殊BOSS。

挺进地牢第四关BOSS如何攻略?

天门领主 DoorLord

血量:1430(枪牢正厅),1760(黑火药矿井),2035(深渊虚空)

射出数排密度中等的箭形弹,弹速很快但不算很密集。

瞬移,消失和出现时各放出一圈旋转的环形弹。

缓慢向角色飞行,从双眼射出火焰乱弹。

做出要呕吐的样子,之后吐出两圈间隔飞行,飞一段停一下,环形弹与随机方向的蛇形弹。

射一道有射程限制的激光,绕圈扫射,激光末端会留下火油。

然后呢这个BOSS其实是个火星BOSS,也就是说基本上你打上几百回机会都不会碰见一次,要碰上他还是要靠你随机的运气好,对于打过这个BOSS的我来说呢,我只想说,新手还是洗洗睡吧,没有固定安定点,全靠脸,因为BOSS是从BOSS房间的大门变的,所以会跟踪骑脸,只能采取打带跑战术。对制作组想说,友尽!

以上内容是小编带来的对挺进地牢BOSS攻略相关的资讯介绍,喜欢的朋友想知道更多关于游戏细节的话可以关注九游网。