今天小编要给大家分享的这套artifact红黑快攻卡组,自然也是以速度为核心优势,是一款只要在前期打下优势给对手造成压力就能更大可能获胜的卡组,就让我们一起来看看是什么样的卡组吧! artifact...

今天小编要给大家分享的这套artifact红黑快攻卡组,自然也是以速度为核心优势,是一款只要在前期打下优势给对手造成压力就能更大可能获胜的卡组,就让我们一起来看看是什么样的卡组吧!

artifact红黑快攻卡组配置推荐

artifact红黑快攻卡组怎么选-红黑快攻卡组配置推荐[图]

神秘代码:

概览/英雄

这套牌组的核心就是速度,它是在早期取得控制权并通过强有力的首发英雄与高上限的小兵达成同一目标的基础上实现的。一旦此早期控制权实现,并且已经给对手造成了压力,索尔拉就可以在对手恢复元气之前建立威胁干掉至少一个条兵线。针对对手部署的英雄部署奈文摩尔的信徒之类的随从后,也有不必用尽全力就早早威胁甚至赢下对方三条兵线的可能。

三个首发英雄是:

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钢背兽——这是一个本身属性就不错并且发育能力惊人的英雄。如果他首轮就干掉了对面的英雄,对手基本上就不会在那条线上部署英雄了。他也是个在第一回合死不掉的英雄。

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斧王——又是一个身材不错的英雄。和钢背兽不同,他具有2点护甲,在第一回合绝对死不了。

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幻影刺客——一个属性还可以的英雄,但仍然凭借10攻击力对诸多英雄造成威胁。

最后两个英雄是:

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索尔拉可汗(第四个出场英雄)——目的是为了把她部署在铺开了的兵线上,这样可以提高她打塔的几率,通常是斧王或钢背兽所在的线。在部署前不要忘记考虑小兵出现的位置。在情况需要,她所在兵线上又有奈文摩尔的信徒或攻城梯的话,她有可能在第三回合(5法力值回合)就推掉塔。如果对手在使用军团指挥官,你可以用红色英雄让索尔拉换线躲避掉军团指挥官的决斗。

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军团指挥官(第五个出场英雄)——事实上军团指挥官可以在大多数牌组中轻松胜任每个位置,只是因为这套牌组中其他英雄已经足够强大才致使她被放在这个位置。她在被打出时会给对手施加巨大压力,她的专属卡“决斗”是游戏中最好用的卡牌之一。军团指挥官的部署相比较于索尔拉的更加严格,要考虑到哪一路需要施加额外压力或者需要红色英雄的存在(因为下一回合狂战士之吼就可使用了)。也可以考虑用她来阻挡靠攻击近战小兵发育的石堂城精英。

前期能对兵线主动施压的卡牌

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古铜军团士兵——这个小兵牌的优质身材可以在每一回合击杀近战小兵,还能给对手较弱的蓝色英雄建立超过两回合的威胁。

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亡命佣兵——想要弄清楚打出这张牌的时机需要了解许多细节上的差异。消耗4-8金币达成范围在4-6点的攻击在游戏早期是很值得的,如此一来,只要它还活着就能一击击杀小兵。在游戏后期,你有时能花掉所有金币对敌方的塔发起致命突袭。因此在游戏过程中你必须考虑购买物品的急迫程度。同样的,在购买物品时你必须考虑是否要在下一轮使用亡命佣兵的技能。你还要考虑,如果你只想在下一回合就使用,为避免金币的浪费是否要购买其他物品。记得在频繁使用亡命佣兵的时候要慎重,以免被对手杀戮人财两空。

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石堂城精英——和古铜军团士兵有着同样的数据属性,还有发育能力。理想情况下,这张牌应该用于直接杀死小兵。但实际往往并非如此,它毕竟还是一张能对兵线施压的卡。还要考虑的是对手的法力值是否足以来使用粘稠鼻液、腰射、古铜军团士兵等卡牌来换掉你的石堂城精英。这种情况下,你可以先等等,让对手出牌,等他的法力值消耗的差不多了再打出这张牌。

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军团旗手——这张牌本身并不能造成任何伤害,但它能强化临近的友方单位,使其可以击杀英雄,秒掉对手近战小兵,还可以用来吸收对手卡牌造成的伤害。

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高地人破坏者——这个小兵是这些小兵里数据最差的一个,但即便如此它也能在两个回合中击杀2个近战小兵并且对防御塔造成4点伤害。另外,它也可以在击杀1个近战小兵之后直接造成4点伤害,紧接着在后续回合中持续攻击防御塔。因为它是一个黑色小兵,如果你想在索尔拉所在的一路最终做成长期威胁的话要打出这张牌还需要考虑其他因素。

应对/处理场面/中期卡牌:

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粘稠鼻液——这张卡通常被低估,因为很多玩家经常在没有太多考虑的情况下扔给对方英雄,希望它的“修正”效果能带来收益。虽然有时这样操作是正确的,但是用它来控场通效果会更好。将这张卡释放给石堂城精英与近战小兵互换是很必要的。将这张卡施加给英雄来造成击杀也是可以的。即使通过一个近战单位(古铜军团士兵或高地人破坏者)在一回合杀死一个影响很小的近战小兵也是有效的,尤其是当它可以使你在攻城梯或者奈文摩尔的信徒加成下的小兵、单位和英雄可以直接攻击对面的塔时。

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攻城梯——它的加成十分直接。如果在一条没有必要的兵线过早地使用这张卡实际上等同于在比赛中弃掉了这张卡,但是等待中后期又会导致关键回合的费用紧缺。如果你第一回合在某条兵线上比较多的单位(PA出生在了这条兵线的左侧兵线),那么可以直接在第一回合将这张牌打至该兵线,当然风险也是并存的。

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奈文摩尔的信徒——这个单位对对手的塔造成突然的爆发性压力,他有着对遗迹造成80伤害的潜力。在某兵线使用两张此牌或和一张攻城梯搭配使用可以让对面进入死亡倒计时,但通常需要考虑如何应对灭绝、不惜代价和烈焰。

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触发陷阱——使用这场牌的思路是当你已经在一条兵线上推掉对手的塔后,利用这条线的法力来对其他兵线产生影响。因为这种场景并不少见。带两张此卡并同时抽到的话会出现一些问题,因为尽管可以这么玩,但直接在活跃兵线使用这张卡并不强。

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偷袭——另一张可以在已经破路的兵线打出支援其他兵线的卡牌。这张卡可以阻止对手在其他兵线先手使用清场或造成威胁的法术。如果它能为你消除对手使用清场法术的威胁,不要担心这样卡导致你的英雄阵亡。

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决斗——这张牌的正确使用方法并不是在第一回合打出而是在关键性回合阻止你的对手使用对场面造成巨大威胁的法术,比如灭绝。当对手可以做出如此选择的情况下,你需要考虑如何争取先手。

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狂战士之吼——推塔过程中使用此牌击杀对面两名小兵通常是正确的选择。如果想使用此牌击杀对方英雄,那么需要考虑是否有必要抢先手。

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废话少说!——这又是一张非常依赖先手的卡牌。在对方能利用消耗品/物品前击杀对方的受伤英雄和在对方做出反应前推掉对方的塔,这有助于使你在游戏前期积累巨大的优势。

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恩赐解脱——在使用这张牌前慎重选择。并非所有的英雄都值得直接被杀掉。在6费回合直接清除该兵线上的蓝色英雄或将红色英雄清除避免对方使用狂战士之吼。使用这张卡需要根据实际情况评估。

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腰射——第一张我们可用的抢先手牌。不要害怕在关键兵线前使用此卡击杀自己的小兵或伤害自己的英雄。这张卡可以直接杀死一个小兵(特别是当你的单位攻击方向较差且指向一个小兵时),这张卡也提供了第二个击杀对方英雄的伤害来源。

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忍痛奋战——另一张抢先手的牌。简单的用法是用它拯救你一个快死的英雄,但在游戏的中期,先手权非常重要。和腰射一样,这两张卡可以一同使用。它可以让你使用狂战士之吼的英雄获得两点护甲来减少六点伤害。

物品:

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短剑/旅者斗篷——便宜的基础物品。千万不要认为他们是垃圾物品。这套牌需要尽早结束游戏,并快速从金币上获得收益。特别是搭配亡命佣兵,这些物品提供了实实在在的作用,却不需要非常昂贵的价格。

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祛魔之锤——虽然贵了2块钱,但提供了一些惩处强化的作用。由于这套牌没有粉碎防御,因为粉碎防御经常会卡手,不能对场面带来更好的节奏,而祛魔之锤解决了这个问题。如果不是非常紧急的情况下不要仅仅为了2点攻击购买这个道具。

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相位鞋——提供了生命加成和灵活性。它可以和红色英雄搭配狂战士怒吼使用(理想情况下是上一兵线取得先手,如果对手空过,也可以使用在攻击方向转弯的目标身上),它可以让你的钢背兽击杀对方英雄、索拉可汗直接攻击塔。同时也可以让古铜军团士兵触发修正效果。

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闪烁匕首——兵线机动性很大,并且这套牌经常会创造出一种情况,早期需要让英雄部署在一条兵线,而之后需要去另一条兵线。而且可以在对手在一条兵线上大量投资手牌后放弃这一路,或在对方使用完清场后去这一路。

小编点评

红黑颜色的快攻卡组是一套以速度为核心的卡组,只要在前期能好好控制住就能增加获胜的几率!

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