医疗服务 CSL由于具有年龄机制,意味着每个人都会经历生老病死,而不是只要生病及时就诊就不会死人。 所以,医疗菜单里不仅有大小医院,还有墓地以及焚化炉。 大小医院,原理和消防,警务一...

医疗服务

CSL由于具有年龄机制,意味着每个人都会经历生老病死,而不是只要生病及时就诊就不会死人。

所以,医疗菜单里不仅有大小医院,还有墓地以及焚化炉。

大小医院,原理和消防,警务一样。

墓地:

前中期解锁,用来放置死人的地方。有一定的容量,满了就需要手动清空(点开建筑有个清空的按钮,清空还需要时间,没清空还不能拆除建筑!!)。

火葬场:

最后解锁,可以用车直接去运死人回来烧掉,占地面积非常小。而且可以放在居民区没污染还增加满意度你敢信?!

垃圾处理:

垃圾堆埋场:堆放垃圾的地方,和墓地原理一样,装满了同样需要手动清空。污染范围较大。

垃圾焚化炉:原理和火葬场一样,而且还多了个功能,发电!不仅消化了垃圾,还能为城市提供能源!!不过污染范围较大。

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