LOL测试服3月24日更新,本次涉及到英雄符文和装备的改动,内容较多,以下是详细更新内容。 原画修改 冰霜之刃 艾瑞莉娅 皮肤修改 冰霜之刃 艾瑞莉娅 自由之翼 艾瑞莉娅 英雄...

LOL测试服3月24日更新,本次涉及到英雄符文和装备的改动,内容较多,以下是详细更新内容。

原画修改

冰霜之刃 艾瑞莉娅

LOL测试服3月24日更新 击杀小兵金币增多

皮肤修改

冰霜之刃 艾瑞莉娅

LOL测试服3月24日更新 击杀小兵金币增多

自由之翼 艾瑞莉娅

LOL测试服3月24日更新 击杀小兵金币增多

英雄改动

酒桶古拉加斯

滚动酒桶(Q)

AP加成由0.6提高到0.7

醉酒狂暴(W)

AP加成由0.3提高到0.5

新增:现在每有100AP,提高8%伤害减免

战争之影赫卡里姆

恐惧之灵(W)

治疗量由敌人受到伤害的20%提高到30%

诡术妖姬乐芙兰

魔影迷踪(W)

返回的锁定时间由0.3秒降低至的0.2秒

光辉女郎拉克丝

终极闪光(R)

冷却时间返还由10/30/50%提高到30/40/50%

新增:被终极闪光命中的英雄如果在2秒内死亡,也会返还冷却时间

北地之怒瑟庄妮

生命值成长由95降低至88

永冻领域(E)

眩晕时间由1/1.25/1.5/1.75/2.0秒降低至1/1.15/1.3/1.45/1.6秒

装备改动

鬼索的狂暴之刃

总价由3000提高到3300

钢铁烈阳之匣

唯一主动:

基础护盾值由40-210提高到45-300(正式服为60-434)

额外生命值加成由10-20%提高到全等级20%(正式服为2-36%)

冷却时间由90秒提高到120秒

现在,如果目标在60秒内被另一个钢铁烈阳之匣的效果影响,则护盾值减少25%

之前测试服新增的效果移除

符文改动

坚决系+精密系/主宰系/巫术

生命值由全等级65调整为15-135

坚决系+启迪系

生命值由全等级130调整为30-270

精密系/主宰系/巫术系+坚决系

生命值由全等级65调整为15-135

启迪系+坚决系

生命值由145调整为35-300

骸骨镀层(坚决系2)

冷却时间由70-40秒回调至正式服的45秒

气定神闲(精密系2)

重做:

每次参与击杀回复20%最大法力值,并返还10%大招冷却时间

砍倒(精密系4)

最大生命值差由1500回调至正式服的2000

法力流系带(巫术系2)

重做:

技能命中敌方英雄后,永久获得25最大法力值(最多获得250),冷却时间15秒

叠满后,每5秒回复1%已损失法力值

风暴聚集(巫术系4)

回调至正式服的水平

猛然冲击(主宰系2)

回调至正式服的水平

小兵改动

炮车兵

金币由45提高到60

金币成长由0.35提高到3

基础生命值由828提高到900

生命值成长由23提高到50

第16波兵线后的生命值成长由32提高到60

超级兵

金币由45提高到60

金币成长由0.35提高到3

近战兵

金币由20提高到21

金币成长由0.125降低至0

远程兵

金币由14提高到17

金币成长由0.125降低至0

设计师杂谈

阿兹尔/卡莉斯塔/瑞兹(等类似英雄)

我们一直面对一些问题那就是有些英雄在运营好的队伍里表现明显更强,比如阿兹尔、卡莉斯塔、瑞兹,即使他们在比赛里看起来平衡,路人还是会觉得过弱

我们过去尝试了很多次减少这些差距,有一些成功,但考虑到这些英雄的特性导致他们比赛更强,因此我们未来的工作优先级可能在其他英雄

换言之,我们平衡这些英雄时会以他们比较强的场合(大多数情况下为比赛)为基准,即使这会让他们在其他情况很弱(例外:瑞兹已经有一些改动在路上了)

这并不是完美的解决方案,但我觉得把时间放在其他没有受到那么多关注的英雄身上更有益