打法: 1.隼仁。隼仁这个boss,打起来就像是玩音游,只需要跟着节奏按闪避键就行了。如果他放火炎龙,那就是“连——打——” 2.阿胜。没啥好说的,躲飞镖,弹反蓄力。如果她出了很快的那一招贴身...

打法:

仁王空手流全人类boss无伤打法攻略一览

1.隼仁。隼仁这个boss,打起来就像是玩音游,只需要跟着节奏按闪避键就行了。如果他放火炎龙,那就是“连——打——”

2.阿胜。没啥好说的,躲飞镖,弹反蓄力。如果她出了很快的那一招贴身刀法,没事,重录吧。

3.小次郎。小次郎是我卡第二久的boss,正是在他这里我学会了卡攻击距离。小次郎除了雪月花、虎爪太刀和刀柄冲撞的那下,貌似都能弹反。不过他很多攻击后面都有可能接燕返,所以我弹下段三连,比较稳。

4.井伊直政。没啥好说的。看他拿枪的姿势就知道了。

5.幸村。幸村包括下面一些会开99的boss,我都用了比较赖的方式。毕竟一脚一脚踢空精力观赏性不太好。

提马鹫吹飞后不追击,幸村站起来后就不会立即开99而是攻击一套。先站近一点引他出近战,拉远距离躲第一下同时观察他是什么段位,然后弹反第二下。

这个boss比较难的是提马鹫CD里面躲技能。空手不存在防御的,光靠闪避的话只能拉远距离来打,拉远距离又会比较麻烦。

6.杂贺孙一。没什么好说的,和阿胜并排无间狱里纯送的两个人类boss。

7.啥是gay。初见很难的boss,攻击方式多样,远近结合,而且还是攻击动作不太好观察的旋棍。

弹反时机:1.蓄力跳劈以后,会接两种节奏不一样的翻身攻击。当然还会打炮。这个弹反仅限武器类可以防御的。

2.闪避以后,如果他判断你在攻击范围内,就会出五连。可以弹第一下、第四下、第五下。弹第四下不太稳,有可能变招。

8.伊达成实。打的时候最烦的boss。对距离的把握相当精准,判断你在攻击范围外就绝不会出招或者用那些可以变招的招式。很难找到无刀取的时机,最后只能预判弹反碰运气。

9.风岛左近。全球人都知道的弹反起身技

10.雷岛左近。比风岛左近难打,非99下会出一招速度极快的戳刺,空手侠的克星。最后我找到一个办法:拉到中距离,他会翻滚靠近你。翻滚以后会出以下的招式:头铁、封动、上段重击、翻滚攻击、中段突刺。前两招可以再远点距离,就打不到你。后三招,弹反的时机差不多。

11.弥助。黑叔叔开局固定会原地蓄力。然后会有三种可能:凶陀螺、中段平A、带守护灵的跳砸。都比较慢,看着应对就行。半血会换太刀。太刀的第一下攻击,只要你和他的相对位置固定,必然是出转身斜劈。

12.伊达政宗。伊达最简单的弹反方式,就是像视频里一样。在他攻击的间隙,他判断可以进行下一次攻击了,这时候如果你在他背后,他固定会出这招转身刀。不要追击,不然他起来大概率直接开99。

13.立花宗茂。立花是我录的第一个boss,那时还不懂卡距离,然后一直保持中距离,立花疯狂放狗居合,无限落命。而且以我这种老年人反应,上段的跳劈都反应不过来弹反,只能弹二连的第二下。最后运气好,连着出了两个二连。

14.信长。信长自己就会把自己99玩没,所以只需要等他玩没,弹反第二下就行。他近战会出好几种连招,不过弹反时机都大致差不多。

15.广告担当。烦人二人组其二。各种拔山盖世,各种修罗三闪,各种忍具。半血以下会切到下段,喜欢在闪避后接下段攻击。

16.玛利亚。保持近距离。引她出近距离攻击。最好弹的就是翻身落叶斩接横扫。如果是突进攻击,虽然后续的招式也能弹,但是突进攻击还有一个长距离的突进,容易破无伤。

以上就是具体打法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!