最近《绝地求生》的测试服迎来几次较大的更新,新武器、新UI、人物动作以及死亡回放都已经实现。尤其是死亡回放机制的推出,终于能让玩家解决了是谁在打我和我是怎么死的这两个终极问题。 测试服更新的地形...

最近《绝地求生》的测试服迎来几次较大的更新,新武器、新UI、人物动作以及死亡回放都已经实现。尤其是死亡回放机制的推出,终于能让玩家解决了是谁在打我和我是怎么死的这两个终极问题。

测试服更新的地形翻越动作

回想起2017TGS展会上《绝地求生》制作团队在接受采访中公布的三个开发进度:死亡回放、单人战役以及夜间模式。

目前看来,死亡回放的基本框架已经完成,在测试服中也已经平稳上线。接下来就应该进行到黑夜模式了。

早在沙漠地图公布的时候,就有广大玩家讨论过关于黑夜模式的玩法。

因为在《绝地求生》之中,对敌人的洞察是最重要的环节,无论是听声辨位还是鹰眼扫视,都是吃鸡之路所必备的,甚至动态视觉和静态视觉上的差异都会影响到游戏进程。

当时就有玩家提出,如果有黑夜模式,那么眼睛不好的玩家就有福了,一把S686从头苟到尾。不过随后推出的雾天算是初步给这些玩家上了一课。

雾天模式

在雾天环境下,四倍八倍都成了鸡肋,甚至还有跳伞看不清落点的情况出现。许多玩家更是总结出了高点不要上、趴下不要动的吃鸡方略。

消音器和消焰器也取代了补偿器的地位,成为了极为重要的道具。

更新初期,玩家们图个新鲜,对雾天模式颇有兴趣,但是随着时间的推进,雾天的定位变得尴尬。因为伏地魔LYB太多,总是措手不及出现的遭遇战,刷圈运气愈加重要等因素。有些在素质广场看到雾天的玩家,直接就选择退出游戏。

如今一局雾天,有40个玩家进入游戏已经算是不容易了。

雾天两个人的飞机

从雾天的地位不难对夜间模式做一个预测,更新初期或许玩家们会兴趣盎然。但是随着时间的推进,夜晚的存在应该会对游戏体验造成一些影响。而且为了游戏平衡性不被破坏太多,夜视设备恐怕也无法出线,那么抹黑吃鸡的难度就将大大增加。

玩家中流传的黑夜效果图

在黑夜下,屋子里是不是有亮光?学校操场是不是要灯火通明?车辆和船是不是自带照明?

在这种情况下,载具上和窗口边恐怕会变得十分危险。

玩家游戏BUG造就的“黑夜模式”

不过从丰富游戏模式考虑,天气已经有了晴、雨、雾三种,那么时间上只有白天和黄昏显然就有些单调了。

仁者见仁智者见智,黑夜模式到底是否吸引你呢?