炉石传说竞技场卡牌调整幅度超10% 骑士仍第一 在之前的炉石补丁官方说明中,暴雪声称除了特殊卡牌外,其他卡牌调整的改动仅不超5%,但现却被证实已超10%!而骑士依旧称霸JJC! 炉石传说新版本或8月1...

炉石传说竞技场卡牌调整幅度超10% 骑士仍第一 在之前的炉石补丁官方说明中,暴雪声称除了特殊卡牌外,其他卡牌调整的改动仅不超5%,但现却被证实已超10%!而骑士依旧称霸JJC!

炉石传说新版本或8月10日上线 吐司透露天机

【竞技场单卡概率改动好像没那么简单】

上一个更新补丁的提示里,有这样一段话:

炉石传说竞技场卡牌调整幅度超10% 骑士仍第一

流行卡牌的出现率有略微调整,以解决平衡性的问题。(注:调整范围为1-5%。调整幅度非常小,单轮选牌时可能很难察觉到,但总体来说应该足以为职业平衡的改善提供帮助。)

这就意味着,除了被ban的卡和特别调了概率的卡以外,未提及的其他影响平衡的卡的概率“微调”幅度都在1-5%之间。

Adwcta和Merps是两位竞技场大神。他们最近发现了某些单卡的改动幅度并不是1-5%这么简单——为此他们在他们新一期的节目Lightforge中花了一定的篇幅讲这件事。

Adwcta在推特上用的词十分尖锐——“Team5 又说谎了”。

说谎的内容是:根据大数据,很多未提及的卡的概率调整并不是5%以内,而是10%乃至20%

法师和盗贼的部分常用强力单卡(变形术水元素背刺等)概率被调低10%

炉石传说竞技场卡牌调整幅度超10% 骑士仍第一

战士的部分常用强力单卡(猛击奥金斧愚者之灾等)概率提高了20-25%

——“你怎么能嘴上说5%,实际却改动了20%呢???”

10%甚至20%实在不像暴雪所说的那么“难以察觉”,这个概率实际上已经很影响玩家的抉择了。而尤其另他们惊讶的是,胜率第一的圣骑士没有中枪,反而是第二第三名法师和盗贼躺了枪——所以,竞技场攻略就变成了很简单的一句话:选圣骑士。

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