或许大家看到这个游戏名称,就以为是塔防游戏,LOL的手机版,其实不然,这是一款模版动作手游,虽然名字和英雄等跟LOL有一些关联,但或多或少有点挂羊头卖狗肉的嫌疑。whaterev,现在哪个游戏不是这样...

或许大家看到这个游戏名称,就以为是塔防游戏,LOL的手机版,其实不然,这是一款模版动作手游,虽然名字和英雄等跟LOL有一些关联,但或多或少有点挂羊头卖狗肉的嫌疑。whaterev,现在哪个游戏不是这样呢?那我们从游戏角色出发,来对这款游戏做一款简单的评测吧。

在模版动作手游戏的操作模式,无非 “点击屏幕式”与“模拟摇杆式”两种。这两种操作各有利弊:点击屏幕式操作直观简单,可以实现一只手完成操作,适合小白玩家与休闲玩家。摇杆式操作则充分挖掘操作感乐趣,适合格动作游戏爱好者。

“创新”并不只是一句口号,《新英雄联盟》 号称首次融合将两种操作模式并存于游戏中,绝对的定制。游戏更实现了在战斗中实时切换操作模式,真正实现自由度极高的操控快感,想怎么打就怎么打。

首创双操作 动作手游新模式

首次进入游戏就是各种新手指引教程,大部手游戏都是如此,什么武器装备啦,如何加点云云,这里就不一一细说了。

我们来说说游戏中的战斗画面,会提示头像旁边的操作模式切换按钮,小编第一次感受到两种操作模式来回切换的乐趣,于是就一路很没节操的一边打一边切来切去,一会摇杆一会点点点。。。

 

两种操作模式分别对应两种操作模式,美中不足的是目前版本中没有特别炫的界面切换效果(想象一下类似变形金刚变形式的界面UI变换)。

操作系统服务于游戏的功能玩点,两种操作模式所应对的战斗情况各不相同,在游戏中也相应的设计了多种战斗场景,以配合不同的玩家需求与操作适用度。不得不说《新英雄联盟》在这方面做得相当精妙,不同的状态状态需要不同的操作模式,比如打BOSS或者竞技场PK绝对需要摇杆手操,刷副本或者是其他休闲模式战斗则一只手点击屏幕操作或者直接托管即可。

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