2014年《神经猫》的爆红,让移动游戏业界看到了HTML5移动游戏优势和潜力,但是短暂火爆之后留下来的问题——如何让HTML5游戏实现商业化落地?成为了移动游戏业界最热门的话题。对于这个问题,行业者们...

2014年《神经猫》的爆红,让移动游戏业界看到了HTML5移动游戏优势和潜力,但是短暂火爆之后留下来的问题——如何让HTML5游戏实现商业化落地?成为了移动游戏业界最热门的话题。对于这个问题,行业者们更多的将目标瞄向了广告、流量变现等形式。

基于原生游戏改编,首次尝试道具付费模式的《愚公移山》月流水突破百万。其中,仅腾讯QQ玩吧单个渠道,2月份流水达40万,3月即将突破60万,付费率最低为2%,并且呈现出上升趋势。而在1758渠道,付费率可达7%,甚至高于原生App手游。

《愚公移山》采用暴漫风格 游戏玩法简单

HTML5版《愚公移山》是一款休闲放置类手游,根据典故愚公移山改编而来的。这款游戏在风格和玩法上,整体采用暴漫风格,这符合当下手游玩家群体的审美。与此同时在游戏机制的设计上,也较为简单,那就是人多力量大,玩家并不需要过多的操作,点击愚公的房子生孩子从而提高挖掘能力即可,游戏非常简单并且趣味性十足。