据悉,SE社仍然为《最终幻想15》保留了大部分人力继续开发后续DLC和VR模式等后续内容,而从SE社公布的2016年Q1-Q3的财务报告就能看出为什么会这么重视《最终幻想15》了。三个季度销售额合计1...

据悉,SE社仍然为《最终幻想15》保留了大部分人力继续开发后续DLC和VR模式等后续内容,而从SE社公布的2016年Q1-Q3的财务报告就能看出为什么会这么重视《最终幻想15》了。三个季度销售额合计1900亿日元(同比前年同期增长24.4%),而在其中,《最终幻想15》给公司整体业绩带来较大贡献。

SE社公布2016年Q1-Q3财务报告 《最终幻想15》贡献巨大

此外《古墓丽影:崛起》 PS4版的销售表现也相当不错,加上以往旧作的数字下载版业绩,帮助该部门整体的销售额较前年同期有了大幅的增加。

网络游戏方面情况,《最终幻想14》在前年同期发售了全新的资料片,因此这个财年的前三个季度期间,网络游戏的相关收益不如前年同期,但是收入仍旧处于稳定状态。

SE社公布2016年Q1-Q3财务报告 《最终幻想15》贡献巨大

智能手机游戏及PC网页游戏方面的情况,目前手游方面的收益仍占据该公司整体收入的较大部分,包括《最终幻想:莫比乌斯》、《星之勇者斗恶龙》、《最终幻想Brave Exvius》以及《格林笔记》等作品的手游收入依然处于良好上升趋势,这一方面的销售额及营业利润较前年同期都有上涨。

得益于《尼尔:机械纪元》、《勇者斗恶龙:英雄2》、《王国之心HD1.5+2.5》等多款新游戏推出,2017上半年Square Enix公司仍被持续看好。

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