战棋游戏虽然玩起来趣味性十足且拥有一定的历史,不过如今却不是十分流行,尽管如此仍有部分独立厂商凭借着爱的形式继续制作着这类型的作品,这就是近日正式上线的《索尼娅:浮空的棋局》。

和许多传统战棋游戏一样,《索尼娅:浮空的棋局》采用了一定回合数内通过摆放棋子(我方)来击退敌人的这么一个大致规则,期间并没有过于复杂的追加胜利条件,使得无论是新手还是战棋类老玩家都能够快速体验到这款游戏的乐趣。
而游戏的一部分系统则类似于《火焰之纹章》,玩家角色与敌人进入战斗之前会出现敌我双方的命中率、会心率以及当前战斗所产生的伤害预计,玩家可以根据这些数据来判断攻击的可行性,一旦确定后便会展开战斗。

当然进入战斗后也并非是就按照预计那样没有突发情况发生,如果出现会心一击之时,角色就会使用类似必杀技的招式对对手造成巨大伤害;而部分角色还拥有追加攻击这一随机的设定,一套下了秒杀敌人也不是什么奇怪事情。
除了直接战斗(近距离 1 格战斗)以外,玩家可以消耗一定MP来发动技能来代替直接攻击,比如法术或投枪,而技能本身也有一些Buff向的,适当使用可以让战斗变得更为轻松。

身为战棋游戏的本作,其可使用角色自然也是相当丰富,此时玩家就得考虑如何将这些角色分配到有限的出战名额上,才能符合过关的需求。而战斗当中难免出现人员伤亡的情况,虽说当前的战斗是无法继续进行下去,不过游戏会提供类似于“舰娘”的计时恢复生命值设定,帮助角色进行回血复活,这点倒是有别于和旧式《火焰之纹章》的角色完全死亡设定。

其他的地方像是角色与技能的升级、装备的替换与改造,这些传统RPG元素都能让玩家找到熟悉感。总体来说这款《索尼娅:浮空的棋局》属于十分正统的战棋类游戏,系统玩法本身也不是特别复杂,无论你是否此前有接触过这类型的游戏,本作都会让你轻松体验到战棋的乐趣。
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