PS4玩家们终于能一睹优秀恐怖游戏作品《失忆症(Amnesia)》的风采啦。目前,包含《失忆症:黑暗后裔》、《失忆症:贾斯丁(黑暗后裔的后续DLC)》以及《失忆症:猪猡的机器》的《失忆症》合集已经在...

PS4玩家们终于能一睹优秀恐怖游戏作品《失忆症(Amnesia)》的风采啦。目前,包含《失忆症:黑暗后裔》、《失忆症:贾斯丁(黑暗后裔的后续DLC)》以及《失忆症:猪猡的机器》的《失忆症》合集已经在两天前上市了。近日,外媒GamingBolt对其开发商Frictional Games的创始人兼创意总监Thomas Grip做了一次专访。

《生化危机7》的“师父”?《失忆症》制作人访谈

其实早在2010年,《失忆症》游戏就登陆了PC平台。据Thomas Grip称,其实将三部作品带上PS4平台他们是“早有预谋”的,但奈何之前一直忙于应付各种各样的问题而没有时间。不过在《SOMA》上市后,他们终于既有档期,又有经验来做这件事情了。当然,这也离不开Blitworks的协助。

“这三部作品是各有侧重点的,比如《失忆症:黑暗后裔》的重点是系统,比如在身处黑暗的同时还需保持神智健全,这无疑增加了压力感。但《失忆症:猪猡的机器》没有这些,它的风格更直白,我想这也是大家觉得它不如前作吓人的原因之一吧。”同时,Thomas Grip还确认他们应该不会针对PS4 Pro版本作任何特别的优化,想找蛛丝马迹的小伙伴们可以死心啦。

《生化危机7》的“师父”?《失忆症》制作人访谈

当下,有越来越多的生存恐怖游戏开始采用第一人视角(如《生化危机7》),《失忆症》可说是最早用上这种方式渲染气氛的几款革命性恐怖游戏之一。对此,Thomas Grip的回应是:“我不太确定我们在这方面到底作出了多少贡献,但无论怎么讲,《失忆症》真的是一款很了不起的游戏。近年来,恐怖游戏这块儿复苏之势明显,很高兴《失忆症》在这股大潮伊始已经存在了。”然而,即便《失忆症》这么牛叉,Thomas Grip也不太确定他们是否会出续作了。“可供探索的内容很多,如果有好点子我们会回来做的。总之我们会考虑。”

当被问及《失忆症》NS版本的可能性时,Thomas Grip表示他们非常愿意将作品带到尽可能多的平台上,具体还得看情况。

《生化危机7》的“师父”?《失忆症》制作人访谈

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