导 读 2026年11月13日,据相关采访透露,逃离塔科夫主机版本开发已进入收尾阶段。项目负责人尼基塔·布亚诺夫表示,主机版的完成度已十分接近...
逃离塔科夫主机版开发收尾,确认2026年正式发售

逃离塔科夫主机版开发收尾,确认2026年正式发售

2026年11月13日,据相关采访透露,逃离塔科夫主机版本开发已进入收尾阶段。项目负责人尼基塔·布亚诺夫表示,主机版的完成度已十分接近预期目标,确定将于明年正式推出;官方公告预计将于明年年初正式发布。

早在2025年东京游戏展期间,开发团队便已确认正积极推进主机平台适配工作。作为战术沉浸式射击领域的开创性作品,逃离塔科夫长期被视为该类型游戏的行业标杆。此次登陆主流主机平台,有望吸引数百万主机用户首次接触并体验这一硬核玩法。

该游戏自2016年8月启动封闭测试,历经长达九年的持续打磨与迭代,于2025年11月正式结束测试周期,以完整版本登陆Steam平台。过去十年间,游戏内容持续扩展:新增多张大型实景地图、数十种真实还原的枪械装备、大量剧情驱动与高自由度任务,同时衍生出独立竞技模式“竞技场”,以及专注 PvE 体验的全新版本。

值得注意的是,尽管逃离塔科夫在PC平台长期面临优化挑战,但若主机版本能实现稳定流畅的性能表现与更友好的操作适配,或将反向影响部分PC玩家的平台选择倾向。