《武装突袭:重铸者》首个DLC没有增加武器、坦克或新战场,而是把拉力赛带入军事沙盒。扩展包提供3辆经过拉力调校的民用汽车及相应涂装,并加入6条赛道和计时赛模式,玩家可以挑战自己当前圈速留下的幽灵车。

项目负责人Krzysztof Bielawski表示,团队需要为采用Enfusion引擎的后续作品搭建DLC技术,因此首先希望选择一种不会严重干扰核心玩法、又能较自然融入主要Conflict模式的内容。团队评估了多个方案的可行性及其能为沙盒增加的价值,最终选中拉力赛。

这一方向也呼应了《武装突袭3》从愚人节玩笑发展而来的卡丁车DLC,团队最初同样考虑以愚人节形式公布拉力内容。开发者希望还原老派拉力游戏的感觉,并把驾驶难度设得高于典型街机竞速游戏,以贴合系列风格。

拉力DLC同时成为载具系统改造的展示窗口,随其上线的1.9免费更新几乎从零重做了载具模拟。开发者承认新模型获得的评价不一,但旧版载具体验自游戏推出以来一直是痛点,因此认为重构必不可少。《武装突袭:重铸者》既是独立FPS,也承担连接《武装突袭3》与计划于2027年推出的《武装突袭4》的试验角色。
粤公网安备44010602000283号
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