导 读 全军出击公开试玩内容,呈现了随机购卡、格位受限的编队系统以及全自动战斗等核心机制。本作由国内开发团队BlackLight Games制...
全军出击试玩曝光:随机购卡+格位编队+全自动战斗,2027年登陆PC

全军出击试玩曝光:随机购卡+格位编队+全自动战斗,2027年登陆PC

全军出击公开试玩内容,呈现了随机购卡、格位受限的编队系统以及全自动战斗等核心机制。本作由国内开发团队BlackLight Games制作,Devolver Digital负责发行,预计于2027年正式登陆PC平台。

玩家将化身鸡舍指挥官,在随机生成的商店中消耗金币购置卡牌,包括小鸡士兵、远程机甲、防御障碍物及资源生产装置等。所有单位须部署在固定数量的格位中,部署完成后自动进入战斗——各部队依据射程与移速自主列阵、交战,无需手动操控。

每轮战斗胜利后,玩家可选择继续深入关卡以获取更丰厚奖励,亦可主动撤出战场保存实力。若执意推进却遭遇全员阵亡,则将扣除一定金币,并消耗指挥官的生命值。当三张相同卡牌集齐时,可合成“黄金部队”,不仅获得属性强化,还将额外获得一张等级高于当前基地上限的卡牌。

金币还承担刷新商店与升级基地两项关键功能。每次基地升级,系统将提供三件随机宝物供玩家择一装配,由此带来的构筑变量极大,难以依赖固定套路,必须依据当局所获资源灵活调整阵容策略。

试玩者普遍反馈,格位限制与卡牌供给的双重随机性,使编队决策充满权衡张力;而大量小鸡单位、敌方怪物与机械载具共同参与的混战场面,节奏明快、视觉丰富,构成游戏独特的体验亮点。本次体验版将于2026年11月17日至24日,在Steam平台举办的自动战斗游戏节期间限时开放。