对抗路带斩杀的哪吒,最稳且最容易把收割能力打满的六神装是:抵抗之靴、红莲斗篷、暗影战斧、冰痕之握、破军、血魔之怒。敌方控制技能少、物理普攻英雄较多时,抵抗之靴可换影忍之足;法师爆发高时,最后一件换魔女斗篷;敌方射手发育快,则把血魔之怒或最后一件调整为不祥征兆。哪吒不适合无条件堆满攻击,红莲斗篷和被动灼烧能持续压低血线,暗影战斧补充攻击、穿透与技能周转,冰痕之握强化黏人,破军负责残血收割,血魔之怒则提高落地后的容错率。半肉半输出比纯输出更适合大多数排位对局,纯输出只在经济领先、敌方控制不足时使用。
出装顺序应根据对线伤害调整,但常规优先级是先做鞋子,再合成红莲斗篷,随后补暗影战斧和冰痕之握。对线后羿、鲁班七号、狄仁杰等依赖普攻的英雄,前期先出布甲并尽快转影忍之足;对面有张良、妲己、墨子、东皇太一等硬控或连续控制时,直接抵抗之靴更实用。第一件大装做出红莲斗篷后,哪吒清线速度和近身持续伤害都会提升,可以利用一技能快速处理兵线,再观察中路、发育路和野区的残血目标。经济领先时,暗影战斧后直接补破军,增强对后排的压血和终结能力;经济落后或队伍缺少前排时,先做魔女斗篷、不祥征兆或血魔之怒,不要裸破军冲进多人阵地。
斩杀的正确用法是先用技能和普攻把目标压到低血量,再在贴身范围内释放终结。终结会对附近敌人造成其已损失生命值一定比例的真实伤害,当前生命值越低,实际收益越高;按16%的效果计算,目标理论上低于最大生命值约13.8%时可以直接带走,但护盾、减伤、回复和队友抢伤害都会改变结果,实战最好压到10%—12%再按。推荐连招为三技能锁定目标后观察敌方位移和控制,落地接一技能转圈,穿插普攻触发冰痕之握,再用二技能绕到目标身后或躲避关键技能,最后释放斩杀。不要一落地就先交斩杀,也不要在目标仍有护盾时盲目追击;如果斩杀成功,终结还能返还大部分冷却时间,下一波小规模战斗仍有使用机会。
不同战局只需要替换防御位和保命位,核心输出结构不必频繁改变。顺风局可保持抵抗之靴、红莲斗篷、暗影战斧、冰痕之握、破军、血魔之怒,利用大招锁定敌方射手或法师,优先逼出闪现、净化和保命技能;均势局要把破军放在第五件,先保证两件防御装备成型,避免飞入后被集火秒杀;逆风局则将血魔之怒提前,团战目标从单杀变为限制后排、吸收关键技能并为队友创造输出空间。铭文可用异变、鹰眼搭配狩猎和隐匿,兼顾穿透、移速与攻速。哪吒开大前应先确认队友是否跟得上,锁定目标后不要脱离队伍太远,击杀残血后及时回撤或转向第二目标,才能把斩杀流的爆发和全图支援价值同时发挥出来。
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