率土之滨的祭坛不是主城设施,也不能在普通土地上通过筑城直接建造;只有开放祭坛玩法的赛季,且同盟具备太祝令官职时,才能由太祝令消耗同盟资源、政令和建筑值发起修建。祭坛建成后,太祝令还要派遣部队前往祭坛执行祈禳,才能改变指定区域的天气。没有太祝令、赛季玩法未开放,或资源与建筑值不足时,建造按钮通常不会出现。
建造祭坛应先完成官职任命,再由太祝令进入同盟或赛季玩法界面操作。盟主先在同盟官职中任命太祝令,采用该玩法的规则下,达到对应等级要求的同盟或国家通常可设置4名太祝令;任命完成后,太祝令打开祭坛功能,查看当前可建造区域、资源消耗、政令数量和建筑值要求,确认条件满足后点击建造并提交。资源优先保障祭坛,不要在即将攻城前把政令全部用于屯田、练兵或其他军争计略,否则即使官职已经到位,也可能因政令或建筑值不足无法开工。
祈禳必须由太祝令派队执行,且目标天气要与祭祀类型匹配。祭风一般要求晴天、阴天或多云天气,成功后会在指定范围制造强风,降低到达部队的行军效率,并生成易燃计略点;祭雾通常要求阴天或多云天气,可遮挡范围视野,适合掩护调兵、铺路和突袭;祭雨要求降雨天气,可制造暴雨,延长范围内筑城时间并产生洪水,还可能刷新滑坡、涨潮或雷云计略点。天气效果通常持续约5小时,部分季节规则下可延长至7小时,因此部队出发时间应尽量安排在祈禳完成后,避免效果结束时主力仍在路上。
祭坛的落点应服务于战场目标,而不是随意建在后方。开战前需要先确定敌方主力、攻城点和援军路线,再让太祝令选择覆盖前线的祭坛;需要隐藏集结和行军路线时优先祭雾,需要拖慢敌方增援或撤退时优先祭风,需要延长敌方筑城、制造洪水并配合军争计略时优先祭雨。祭坛建成后不能把它当成全图天气开关,祈禳只影响指定范围,而且不同天气有使用条件和冷却限制;太祝令应提前与指挥统一目标、范围和开始时间,普通成员则按照指挥安排准备行军队伍与计略,才能把数小时的天气窗口转化为有效的攻防时间差。
粤公网安备44010602000283号
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