导 读 动作类PC游戏给我吃一口!于2026年11月11日正式在Steam平台发售,支持单人体验、本地双人合作以及本地对战模式。游戏标准售价为...
给我吃一口!2026年11月11日登陆Steam,创意接食动作游戏首发特惠

给我吃一口!2026年11月11日登陆Steam,创意接食动作游戏首发特惠

动作类PC游戏给我吃一口!于2026年11月11日正式在Steam平台发售,支持单人体验、本地双人合作以及本地对战模式。游戏标准售价为1000日元,首发优惠期持续至11月25日,期间价格下调34%,折后仅需660日元。

本作由Okawari!与Chromatic Dream联合开发,Tiny Dragon与Gamersky Games共同负责发行。玩家需在食物自上而下坠落的过程中精准接住,并在恰当的时机将其送入宇宙生物的口中。若连续接失或未能及时满足其进食需求,玩家所操控的角色反而可能被该生物吞食。

游戏中用于承接食物的“盘子”并非传统餐具,而是包含棉花糖、巨型羊角面包等富有创意的可交互物件。每种物品在重量、表面摩擦力与回弹特性等方面均存在差异,玩家须结合其物理表现动态调整操作节奏与手法。

关卡设计横跨多个风格迥异的场景,包括日常厨房、远古丛林与奇幻马戏团等。完成相应挑战后,可逐步解锁全新盘子类型及角色外观皮肤。除本地双人协作外,游戏亦全面兼容Steam Remote Play Together功能,使身处不同地点的玩家亦能顺畅联机共玩。