掠敌之利的机制是武将发动普通攻击之后,会对攻击目标再补上一记追击伤害。同时还能把目标36点攻击属性直接吸到自己身上,这个吸取效果会持续两个回合。正因为有了这个“吸攻”的效果,它和普通的追击战法拉开了一些差距。能让携带它的武将在后续回合里越打伤害越高,实战的容错率和收益都还算可以。最适合它的武将是以普攻为主的物理输出型角色,比如马云禄、马超和孙策。
不过掠敌之利的获取途径非常特殊,并没有办法通过拆解武将或者是传承的方式拿到。唯一的来源就是典藏战法兑换,需要通过兑换“孙子兵法·作战”这本典藏典籍才能获得。而想要兑换这本典籍,就必须拿出10个四星武将作为材料。每一种典藏战法都只能兑换一次,也就是说只能拥有一张掠敌之利。掠敌之利兑换下来之后,还需要继续消耗四星武将去进行战法合成研究。等到研究进度慢慢堆到百分之百,这个战法才能装到武将身上去。再加上后续升级强化也需要海量的战法经验,所以从投入到真正成型的这个过程,其实还是相当吃资源的。
从实战强度来看,掠敌之利虽然带有吸攻的独门特效,但它的伤害数值在追击战法里并不算突出。固定35%的发动率和170%的伤害率,整体效果是比不上温酒斩将这类主流追击战法的。吸来的那36点攻击力对大多数队伍来说,也很难起到逆天改命的作用。如果并不是特别缺追击战法,是不太建议急着去兑换它的。把四星材料省下来留给武锋、疾战这种性价比更高的典藏战法,对于后续的战斗会有更大的收益。
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