导 读 在水浒乱斗的梁山武将池里,金枪手徐宁是很多玩家又爱又嫌的角色,不少新手抽到后摸不准强度,不知道该不该投入资源培养,接下来就从技能机制和实战表现拆解他的实际强度。 核心主动技能:破甲增益拉满的横排...

在水浒乱斗的梁山武将池里,金枪手徐宁是很多玩家又爱又嫌的角色,不少新手抽到后摸不准强度,不知道该不该投入资源培养,接下来就从技能机制和实战表现拆解他的实际强度。

核心主动技能:破甲增益拉满的横排输出

徐宁的主动技能钩镰破甲,针对敌方前排横排造成180%+的物理伤害,命中后会给目标附加持续3回合的破甲debuff,降低目标25%的物理防御,这个效果可以叠加,最多能削到目标近半防御。如果攻击目标已经挂上破甲,徐宁的技能伤害还会额外提升30%,兼顾了输出和团队增益。对比同稀有度的输出卡,徐宁的主动伤害基础不低,还给全队物理输出搭了进攻台阶,唯一的缺点是攻击范围固定在前排,对后排敌人几乎没有威胁,遇到多后排的敌方阵容会直接哑火。

被动技能:叠层机制放大后期收益

徐宁的两个被动技能完美贴合他的输出定位,第一个被动金枪加持,每次攻击破甲目标都会叠加一层永久攻击增益,最多叠5层,叠满后可提升40%的攻击力,只要能站住场,越打伤害越高,越后期越强势。第二个被动钩镰护体,作为需要站在前排的输出卡,徐宁受到敌方物理攻击时有18%的概率触发全额闪避,规避了不少秒前排的爆发伤害,基础站场能力比不少纯输出脆皮卡更稳。唯一的问题是被动增益触发门槛绑定破甲,打不到前排就叠不出buff,全程只能打刮痧伤害。

实战强度:绑定物理队的高性价比工具人c

徐宁并非适合所有阵容的万能卡,但在物理横推队中强度能达到t1级别,搭配林冲、杨志这类物理核心,破甲增益能让全队输出提升30%以上,自身叠满buff后也能打出不输给主c的伤害,推图、爬塔打多前排关卡、公会boss战的表现都十分亮眼。哪怕是前期没有抽到核心主c,徐宁也可以当作过渡输出使用,培养成本不低但回本率很高。如果玩家走的是法术核心阵容,徐宁的破甲收益几乎为零,强度直接掉到t3之外,完全不值得投入资源培养。总体来看,徐宁是下限不低上限够高的角色,走物理队必养,走法队没必要碰。