导 读 玩MOBA类游戏,很多人都有这种困惑:明明操作不差,为什么打起来就是没钱没装备,团战一站就被秒?其实问题多半出在发育上。发育简单说就是攒钱攒经验,让自己更快变强。今天就用大白话聊聊英雄发育的那些门...

玩MOBA类游戏,很多人都有这种困惑:明明操作不差,为什么打起来就是没钱没装备,团战一站就被秒?其实问题多半出在发育上。发育简单说就是攒钱攒经验,让自己更快变强。今天就用大白话聊聊英雄发育的那些门道,看完你至少能少走一半弯路。

补刀是发育的根基 别小看最后一下

补刀指的是对小兵打出最后一下,拿到击杀金钱。很多新手觉得站着不动让小兵互相打也能分到钱,其实收益差了一大截。补到刀和没补到,十分钟下来经济差距可能有两三千,这已经是一整件大装备的钱了。

练补刀没有捷径,就是多练。记住一个原则:别急着A,等小兵血量快见底的时候再出手。近战兵血条剩一丝的时候最稳,远程兵脆一点,可以提前一点点打。要是实在补不好,优先补炮车和近战兵,这两种给钱最多。

兵线别乱推 该控就控

发育期最忌讳的就是无脑推线。你把兵线推到对面塔下,对面在塔下补刀又安全又舒服,而你在河道附近很容易被抓。正确的做法是把兵线控在自己这一半地图,让对面想补刀就得冒险往前走。

什么时候该推线?两种情况:一是你准备回城补给,先把线推过去,兵线会被对面塔吃掉,你回来兵不多不少正好;二是队友在别处开团,你快速推线然后去支援,这样兵线钱不亏,人也没落下。

打野英雄发育讲究节奏

打野位的发育逻辑不一样,重点是别空刷。野怪刷新了就去收,收完顺路看看哪条路能抓人,抓不到就继续刷。最怕的就是野区逛来逛去什么都不干,时间就是金钱,空转一分钟就少一份收入。

另外记住,河道蟹、大小龙这类中立资源价值很高,能拿就拿,但要先看小地图确认对面打野位置,别为了一个蟹把命搭进去,那才是血亏。

少死一次就是多赚几百块

很多人忽略了死亡的真实代价。你死一次,不光送对面一笔钱,自己还停摆几十秒,这期间兵线钱、经验、野怪资源全没了,里外里亏的是好几百甚至上千的经济。所以发育期第一条铁律:宁可少补几个刀,也别拿命去换。

对线的时候多看小地图,对面打野消失在地图上超过五秒,就老实往后缩一缩。残血了果断回城,别头铁在线上晃,被越塔强杀一次,前面十分钟的白干。

出装跟着局势走 别死板照抄

发育的最终目的是买装备,买什么很讲究。推荐出装可以参考,但不能无脑照抄。对面法师多就早点出魔抗,对面刺客猛就先补护甲。顺风局可以堆输出装滚雪球,逆风局优先出保命装,活下来才有输出。

回城时机也要规划好,尽量攒够一件装备或者关键小件的钱再回,别零零碎碎地回,一来一回路上浪费时间,发育效率就低了。

中期发育靠地图资源

过了对线期,发育方式就要变。这时候光吃线不够,要学会把线、野、团战结合起来。一个实用技巧是:带线推进前先看队友位置,有人跟你一起就敢往前压,没人就带浅一点,随时准备撤退。

团战打赢之后别急着回城,先扫一波对面野区、拿条龙,这波打的收益才算吃满。团战打输了也别送,缩塔守线,等关键技能和装备好了再找机会。

心态放稳 发育是攒出来的

最后说句实在话,发育这事儿急不来。有人总想着一波翻盘,结果越急越送,经济越滚越落后。正确的思路是:每一分钟都比对面多赚一点,每一波兵都尽量不漏,每一次回城都带满装备。十分钟之后回头看,你会发现自己已经悄悄领先了。

发育强的玩家赢游戏不是靠某一波的操作奇迹,而是靠一整局稳定的经济积累。把补刀、控线、少死、刷野这四件事做扎实了,你的装备和等级自然会甩开对面,赢下比赛也就是水到渠成的事了。