导 读 军用铁锹是一把双手柄武器,柄的补正是动力C技术C,重量4点在双手柄里属于偏轻的那一档。如果只看补正的话它没有明显偏科,真正让这把柄从一堆均衡型柄里跳出来的,是它的虚构战技变更。效果是先消耗一格虚构槽,...

军用铁锹是一把双手柄武器,柄的补正是动力C技术C,重量4点在双手柄里属于偏轻的那一档。如果只看补正的话它没有明显偏科,真正让这把柄从一堆均衡型柄里跳出来的,是它的虚构战技变更。效果是先消耗一格虚构槽,然后把柄暂时切换成加长形态,同时拉高攻击力。加长形态下的这把铁锹的攻击距离会远很多,配合攻击力的提升让一些原本因为手短,而难以处理的敌人变得可以周旋。

但军用铁锹的原装刃本身很短,刃部的名称是军用打击刃,面板和重量在轻量级武器里不算差,代价是自身长度非常短,如果不配长柄的话几乎得贴脸打人。所以这把武器的原装组合并不是它的完全体,它的价值更多体现在柄上。而且注意军用铁锹的柄,对可搭配刃的类型有一定限制,不是所有刃都能装上去的。比较常见的是把线圈雷神之锤的刃装上去,锤刃的削韧和单次伤害本来就高,配上铁锹柄的加长变更,到时候重击的出手速度不慢。然后攻击距离还从必须贴身,直接给拉到了能打中近距离,在狭窄地形里也不会因为锤子的横向摆动而弹墙。

另一个方向是火蜥蜴匕首配铁锹柄,虽然匕首也是天生就很短的武器,但铁锹柄的加长形态把它撑到了接近长矛的长度。属性伤害加上变更提供的攻击力增益,让这把轻刃在保证安全距离的情况下,能够打出超出面板的伤害。还有人偶斧刃配铁锹柄也是一条思路,用加长形态来弥补斧刃的笨重和短距离,但斧刃的重量会把整体的攻速往下拉,和铁锹柄本身的轻量定位有一定冲突。此外这把铁锹不是把在前期就能拿到的武器,废弃公寓的流浪商人在游戏流程中后段才会遇到,到时候要花三千五百自我素才能拿下。

这意味着它不是一个开荒起点的选项,而是一把在角色已经有了一定的资源和武器库之后,用来自己调整构筑的柄。对于一周目动力流或技术流已经成型的人来说,铁锹柄提供了一个不需要洗点,就能把现有刃部的攻击范围拉长的方案,尤其是那些因为手短而被搁置的高面板刃,配上铁锹柄之后可能重新回到可用的状态。最后它的短板也来自同一个地方,就是变更是一个消耗虚构槽的暂时性效果,并不是在实战中可以常驻的被动,这种加长形态是有持续时间限制的。如果角色的虚构槽管理不够熟练,或者在一场战斗里需要把虚构槽,留给其他更关键的战技,那么铁锹柄的加长覆盖时间就会变得断断续续。