导 读 墨渊手游好玩吗?这游戏藏着不少有意思的细节。它把国风古籍的设定和肉鸽玩法揉在了一起,故事从被墨色吞噬的古籍展开,玩家扮演修书匠执笔入书,一路斩杀墨染妖物。除了战斗之外还有书斋经营的内容,救回来的书中人...

墨渊手游好玩吗?这游戏藏着不少有意思的细节。它把国风古籍的设定和肉鸽玩法揉在了一起,故事从被墨色吞噬的古籍展开,玩家扮演修书匠执笔入书,一路斩杀墨染妖物。除了战斗之外还有书斋经营的内容,救回来的书中人能安置在书斋里,还能接委托攒资源修缮各类建筑呢。

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古籍里的故事被墨一点点吃掉,玩家做的事不是站在外面打怪,是执笔钻进书页里,一层一层往下走。单局里左手管移动,右手管普攻、技能和大招,墨能量攒满之后泼出去的那一下,确实有在纸上硬划开一道口子的感觉。每过一关抽一道祝福,攻击范围、暴击、攻速往哪个方向偏,都是当场决定。按键不复杂,但每一关抽完祝福之后,手里那套东西会悄悄变一个形状,这种变化比翻菜单点升级来得更直接一些。

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91种祝福分在11个流派里,有先后联动,先有了燃烧才抽得到烈焰增伤,先叠了寒意才触发碎冰。这就意味着同一把武器在不同顺序下抽出来的东西,能走成完全不同的路子。8种兵器也各有各的脾气,长卷、印章、笔枪、镇纸锤、折扇、符纸、墨拳、竹弓,竹弓拉满蓄力那一箭能贯穿全场。武器不是通关一次就扔的消耗品,书房武器架上摆着,攒墨晶解锁,回头换一把重新摸起手顺序,又是另一种打法。

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五章地形分别是竹林、古寺、雪岭、赤焰墨窟和墨渊天宫,每章有自己的地形机关和专属怪物。8位首领,墨蟾、墨甲将军、墨魇、九尾墨狐、赤焰烛龙、盘丝蛛母、雷部天将、白蛇。一局里随机碰其中四位,最后才轮到墨渊之主。这种随机不是把名字打乱就完事,地形和首领搭在一起的时候,同一套祝福可能要换个用法。回书斋之后,用残页修藏书阁、药圃、铸兵台,接委托、打演武、立墨契,被救回来的书中人一个个请回书斋里坐着,书斋从破败到慢慢有了人声,这个过程本身就有看头。

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墨渊手游好玩吗?相信大家都有了答案。它不是那种靠噱头博眼球的作品,而是把肉鸽玩法和国风古籍的设定做了扎实的结合,战斗的搭配有足够的深度可以琢磨,经营的部分又添了不少烟火气。再加上单机无干扰的模式,整个游戏的沉浸感很足,想找款纯粹的动作冒险游戏的话,这款很值得试试呢。