幻世录重制版任务大全:隐藏任务、支线与一次性事件触发清单
《幻世录 重制版》这一版最大的加分项,除了画面和战斗演出,就是把当年"只存在于文字里"的内容真正做了出来——新增了多条支线剧情,也保留并强化了原版那套几乎不给提示的隐藏事件。很多玩家通关一遍后才发现自己漏了一堆东西。那么幻世录重制版的幻世任务到底有哪些?哪些是一次性、错过就没的?这篇任务大全逐条汇总,一起来看看吧!
先分清两套系统:本文讲的是剧情里的隐藏任务与支线;而关卡结算时那 46 条发奥汀徽章的「特别任务」是另一套挑战系统,完整清单单独整理在 《特别任务 46 条清单》 里,两篇配合看才能全收。
六条特殊支线速查
重制版新增的特殊支线一共 6 条,它们的共同点是:都不带明显提示,触发点藏在城镇对话或特定关卡里。
其中「湖底」是重制版宣传里专门提到的重点支线,它进一步延伸了克罗蒂的背景故事,关卡设计也和常规战役不一样——场上会出现带特殊效果的水晶,你要在"集中火力打主敌"和"先处理水晶"之间做选择,直接影响攻略节奏。
「与影同行」是另一条值得单独说的支线。它里面会连续出现雷特的四次抉择,这些选择不是靠最后单一选项切换路线,而是旅途中累积判定的。也就是说,正常结局和另一条剧情线的分岔点不止一个。想在一次游戏里把两条线都看齐基本做不到,关键抉择前一定要存独立存档,别用自动存档覆盖。
这六条支线给什么?六个人的二转道具
这六条支线不是"额外剧情"那么简单——它们各自对应一个角色的二转道具。也就是说,跳过去不光是少看一段剧情,那个角色的最终职业直接拿不到。
这也是重制版相对原版最大的改动之一:原版只有雷欧纳德和缇娜能二转,汉克斯、琥、嚎这些角色到后期基本成了背景板;重制版给每个人都加了专属支线和二转道具,这些角色才真正能用起来。
注意雷欧纳德和缇娜不走这六条——他们俩走的是另一条线:支线「遗产」里拿剑之魂和圣水晶,再去命运神殿完成二转。所以想全员二转,是"六条支线 + 遗产支线 + 命运神殿"三块拼起来(二转道具的完整清单见 《二转转职道具》,命运神殿的解锁流程见 《命运神殿怎么开》)。
六条支线在哪触发
这六条支线都属于独立战场,不挂在主线章节编号上——它们不会随着剧情自动出现,而是需要你在大地图上主动探索才会解锁。找人的时候有两个抓手:
- 看地图提示。支线解锁后大地图上会有专门标识,重制版给这类内容加了提示,比原版友好得多
- 多进酒馆。有一部分支线要靠在酒馆和人对话才会触发,所以每到新城镇先跑一圈酒馆和旅馆,这条几乎适用于全部六条
触发顺序上,六条支线散落在中后期:残页出现得最早,试炼最晚。不用刻意抢着做,但建议看到就做,因为它们的奖励是二转道具,拖到终盘再回头补会很麻烦。
一次性事件:错过就真没了
这一类比支线更麻烦,因为它不挂在关卡上,而是散在城镇和剧情推进的间隙里。
流浪商人
原版那个"几乎不给提示的商人"在重制版里保留了,还做了扩充。规则是这样的:
- 完成首次相遇事件后,之后造访各个城镇都有机会再遇到他
- 但他的行踪不固定,不像普通商店随时能找到
- 商品会随支线进度变化并轮换,六件特殊装备基本都从他这补齐
- 建议:推进一段支线、攒够钱之后反复查几个城镇,别指望一次逛完
通行证
和克里夫相关的一次性事件,会影响到后续能不能拿到他给的能力药。这类事件的坑在于——先做哪一步会导致后续分支完全不同,触发错了就没有回头路。
拯救咕噜
咕噜的加入本身就是一次性事件。等雷特入队后,回薛维斯港找船长,他会带你前往萨尔克岛的深渊之沼。打完之后要留下一个敌人不要杀死,等几个回合咕噜才会出现,选择保护它,战斗结束它才会入队。
这里有个直接后果:队伍里没有咕噜,古代神殿遗址那关的谜之生命体就无法被它合体,而咕噜合体与否又会牵动结局走向和三转。所以想完整体验的话,咕噜别漏。
九种"源"的收集
力、御、魔、速、土、火、水、风、灵这九种源必须同时留在背包里,凑齐之前不要随便用掉。用途是集齐之后有对应的收集成就或兑换,中途用掉几个就得重新攒。这一条不会提示你,纯靠自己记得。
烽域竞局卡牌
重制版扩充了原作的"烽域竞局"(酒馆牌局),新增了更多对手和可收集卡牌。卡牌主要靠酒馆对战积累,胜场和卡牌收集可以一起推进,旅途中不同地区都有牌局对手,包括火山危机地区那边的两栖族人和学者。这一块和主线无关,但属于收集向内容,想全收的话建议每到新城镇先找酒馆。
一次性事件截止点速查
漏了还能不能救
分三种情况,处理方式完全不同:
能立刻救回来的:战斗中条件快失败时,用回溯撤销最近一步,比整关重开省时间。这一条对"全灭敌人""无伤通关"这类战斗条件最有用。
只能靠存档救的:对话、路线选择、进场前就触发的条件,回溯救不了。这就是为什么反复强调关键节点前存独立档——特别是「与影同行」的四次抉择、咕噜合体这种累积判定,自动存档一旦覆盖就真没了。
只能等下周目的:关卡已经打完、结算已经确认的,这一周目就补不回来了。好消息是重制版有二周目继承,第一周目漏掉的内容可以在第二轮补(二周目怎么进、继承哪些内容见 《二周目怎么进》),所以不用为了一次漏掉就重开档。
另外,支线完成度本身也会影响结局走向——隐藏支线的完成数量会累积成点数,和"咕噜转没转职""席德尔杀没杀"一起决定最终走哪条线。想一次通关就看到理想结局,支线别拖(结局条件见 《全结局达成条件》)。
三条实操建议
- 进新城镇先跑一圈酒馆和旅馆。重制版的支线触发点高度集中在这些地方,特别是妖精之都,雪拉、汉克斯、嚎、琥、克罗蒂的最终职业解锁都从这里开始
- 关键选择前存独立档。「与影同行」的四次抉择、咕噜合体这类是累积判定,用自动存档覆盖了就没法回头
- 结算时确认特殊任务状态。每次战斗结算先看一眼特殊任务有没有达成再存档,拿到宝箱后也检查一下物品栏,特别是九种源和转职道具,确认收获已经登记再覆盖当前存档
还有个小技巧:战斗中如果发现徽章条件快要失败了,直接用回溯撤销最近一步,比整关重开省时间。但要注意,对话、路线选择和进场前触发的条件是无法靠回溯补救的,那些只能靠分档。
通关前自查清单
打到终盘想确认有没有漏,照这张表核一遍:
- [ ] 六条支线全部完成(残页、背负、狮戒的重量、与影同行、试炼、湖底)——对应六个人的二转道具
- [ ] 「遗产」支线的剑之魂 + 圣水晶到手,命运神殿已开启(雷欧纳德、缇娜二转)
- [ ] 九种"源"还留在背包里,没有中途用掉
- [ ] 咕噜已救出,合体与否是按自己想要的结局选的
- [ ] 流浪商人的六件特殊装备是否凑齐(看成就进度即可确认)
- [ ] 各章特殊任务(46 条奥汀徽章)尽量清完,尤其是会开后续隐藏宝箱的那几条
前五条决定"角色能不能练满、结局能不能选到想要的",最后一条影响收集度和隐藏宝箱。第一周目不用追求全清,但前五条建议一个都别漏,因为二转和结局相关的东西本来就不可逆。
以上就是小编为大家带来的幻世录重制版任务大全了。简单记三句话:六条支线对应六个人的二转道具,看到就做;一次性事件靠独立存档兜底;关卡里的特殊任务(46 条奥汀徽章)是另一套系统,去 《特别任务 46 条清单》 看完整清单。 把这三块都清掉,一周目基本就没什么遗憾了。
粤公网安备44010602000283号
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