据最新市场分析报告显示,由FromSoftware打造的哥特风格动作角色扮演游戏血源诅咒全球总销量已正式迈过900万份大关。尽管该作自...
血源诅咒销量破900万仍无续作消息

血源诅咒销量破900万仍无续作消息

据最新市场分析报告显示,由FromSoftware打造的哥特风格动作角色扮演游戏血源诅咒全球总销量已正式迈过900万份大关。尽管该作自2015年登陆PS4平台以来已历经近十年,其销售表现依然稳健,展现出持久的市场生命力。然而,与持续热销形成鲜明对比的是,关于玩家期盼已久的续作、重制版本或PC平台移植计划,至今仍未有任何官方消息披露。

这份分析数据出自市场研究机构Alinea Analytics分析师Rhys Elliott的最新研究。其统计依据源于2023年底泄露的索尼内部文件,该文件隶属于此前遭遇网络攻击的Insomniac Games。文件内容显示,截至2022年初,血源诅咒的全球销量已达到750万份。以此为基础推算,近两年间该游戏销量再度增长约150万份,印证了其长销不衰的市场表现。

值得注意的是,在FromSoftware推出的艾尔登法环发布后的半年内,血源诅咒的销量增加了约40万份。这一现象被解读为艾尔登法环的巨大成功带动了玩家对开发团队过往作品的关注,形成显著的“品牌溢出效应”。

尽管销量不断攀升,玩家社区的期待也日益高涨,但相关平台优化或升级的诉求始终未获回应。在多个主流游戏社区和社交平台上,用户持续呼吁推出适配PS5的强化版本,包括支持60帧运行的性能补丁,或登陆PC平台的移植计划。然而,面对如此积极的市场反馈,索尼方面至今保持沉默,未就任何版本更新释放明确信号。

截至目前,血源诅咒在PS5上的运行仍依赖向下兼容机制,画面帧率维持在原始的30fps,未进行任何画质或性能层面的提升。随着游戏距离其十周年纪念日日益临近,这份突破九百万的销售成绩是否足以促使官方重新审视其未来规划,仍有待观察。