《寂静岭:小镇陷落》9月登陆Steam与PS5后,虽然发售前遭破解,但市场表现仍超出预期。Alinea Analytics数据显示,游戏首月销量超过40.4万份;仅PS平台收入就达到2020万美元,其中实体版销售占比高达42.8%,零售光盘已全部售罄,说明实体需求一度超过备货。
平台分布方面,PS贡献了游戏总收入的70.9%,Steam与GOG合计占29.1%。不过,其Steam在线热度并不突出,峰值同时在线玩家仅为8360人,明显低于《生化危机:安魂曲》的34.4万人,也低于《寂静岭2:重制版》和《寂静岭f》。
恐怖品类整体仍在增长。2026年至今,Steam恐怖游戏总收入达13亿美元,较2025年增长17%,其中41%来自今年新作。《生化危机:安魂曲》在Steam已贡献2.113亿美元收入,9月下旬其全球总收入更突破5亿美元,PS实体版占比约30.8%。
这也说明,恐怖单机游戏的成功并不只看在线人数:实体收藏、主机用户和系列粉丝仍是重要支撑。
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