近期有消息称,《战争机器:事变日》在 Xbox 与 Steam 平台的累计销量已突破 40 万份。此前第三方估算的首周销量约为 23 万份,若两组数据均属实,说明该作销量仍在增长,但目前均未经官方确认。
另有传闻称,本作开发成本已达 5 亿美元,且未计入市场营销费用。若该预算属实,当前披露的销量与投入规模之间存在明显落差。不过,由于缺少收入、Game Pass 玩家规模、成本回收进度及 Xbox 内部目标等信息,目前仍无法判断项目是否达到微软预期。
围绕该作的讨论也将其视为 Xbox 重新尝试主机独占策略的案例。此前曾有消息称,开发团队在 6 月展示活动前搁置了 PS5 版本,但这一平台计划同样未获官方确认。
作为参照,《极限竞速:地平线 5》已登陆 PlayStation 平台,《极限竞速:地平线 6》和《神鬼寓言》也计划推出 PS5 版本,而《发条革命》则被描述为下一款独占作品。
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