导 读 《最终幻想7:启示》将为重构1997年经典作品的三部曲收尾。导演滨口直树表示,本作主线流程与《最终幻想7:重生》大致相当,可参考约50小时的规模;若探索全部内容,所需时间还会更长。 滨口直树称,...

《最终幻想7:启示》将为重构1997年经典作品的三部曲收尾。导演滨口直树表示,本作主线流程与《最终幻想7:重生》大致相当,可参考约50小时的规模;若探索全部内容,所需时间还会更长。

《最终幻想7:启示》主线约50小时,地图规模超过前作

滨口直树称,他在测试中检查地图每个角落时,游玩时间很容易超过100小时。作为对照,《最终幻想7:重生》的主线平均约50小时,主线结合支线约91小时,完整游玩接近160小时;这些数据仅用于参考,并非新作的最终统计。

新作将整合此前出现过的完整地图,加入尚未公开的区域,并允许玩家返回前两部作品中的地区。滨口直树表示,其规模和广度都会超过《最终幻想7:重生》,探索内容将进一步利用垂直空间、迷宫式场景、新城市以及“武器”等大型挑战。

《最终幻想7:启示》主线约50小时,地图规模超过前作

米德加也将再次开放,玩家可从外围墙壁的缺口进入。城市面貌会体现此前事件带来的视觉与社会变化。钢琴小游戏将进行调整,支持更多乐器,同时加入围绕蒂法过去的新叙事内容。

《最终幻想7:启示》定于4月8日同步登陆PS5、Xbox Series、PC和Nintendo Switch 2,并已有后续剧情DLC安排。