在点点山海之中,各位玩家应该对各类神仙人物并不陌生,虽然整体画风依旧延续东方仙侠设定,但真正影响体验的关键,是点点山海英雄怎么选。由于本作核心偏向挂机养成,所以优先挑选能够降低推图负担、带来直观伤害反馈的角色,才是选择英雄时更需要留意的重点。

先来聊齐天大圣孙悟空,这个角色在队伍中更偏向单体收割,能够持续追击残血目标,面对高血量敌人时也能通过暴击打出可观数字,是负责终结战斗的重要角色。释放定海诛仙棍后,会优先锁定敌方生命最低的单位,造成132%普攻伤害,并有50%概率为主角提供12%暴伤加成,该效果通常持续2回合。也就是说,孙悟空在完成收割时,还能间接提升主角后续爆发。被动火眼破妄会让他对生命高于50%的目标输出时,本次主动技能暴击率增加30%,暴伤再获得16%加成,所以无论是开局压制核心血量,还是收尾阶段补刀,都有不错表现。

第二个值得纳入考量的是杨戬,他属于高生命增伤类型的群体输出,借助第三只眼锁定对手破绽,专门克制当前血量偏多的目标。技能天眼诛邪可催动长枪横扫敌阵,一次命中3名敌人,并造成68%普攻伤害,能够迅速拉低多个角色的生命线。核心被动神目洞虚则会在目标生命值高于50%时,让本次主动技能伤害直接提高20%,开局面对满血阵容时往往能快速拉开输出差距。将杨戬和齐天大圣孙悟空放在同一队中,前者负责群体压血,后者负责残血终结,整体衔接会更顺滑。

第三位是哪吒,他的价值主要体现在全体压血与收割标记上,利用三昧神火覆盖战场,并给最低血量单位留下后续增伤空间。技能三昧焚天释放时,可对敌方全体造成55%普攻伤害,适合统一压低生命线。被动风火燎原会在每次攻击后,让敌方血量最低单位受到的主动技能伤害提高14%,并持续2回合,等于提前为收割位准备爆发条件。当场上同时存在齐天大圣孙悟空或杨戬时,哪吒的标记能进一步放大残血目标的击杀收益,所以多核输出搭配里经常能看到他的身影。

接着看后土,她更偏向带有群体易伤效果的辅助型输出,能够同时打击多名敌人,并在出手时获得一定概率的本轮技能增伤。核心技能厚土裂罡会引动大地罡气轰击目标,作用在3个敌人身上时,造成40%普攻伤害,同时给多个单位附加易伤效果,方便队友后续跟进输出。被动坤元增击则会在攻击时拥有50%概率,让本次主动技能伤害提升12%,一旦触发,单次爆发也会明显抬高。由于后土并不一定需要占据主C位置,放在阵容里承担功能型角色也很合适。

最后一位是酆都大帝,适合加入暴击体系,可同时攻击多个目标,并能对敌人附加暴伤易伤效果,也是暴击流派中很关键的一员。技能幽冥刑煞释放刑煞之力,命中3个目标并造成34%普攻伤害,同时有30%概率让目标受到的暴击伤害提高20.8%。被动冥煞启爆则具备开局触发能力,使整场战斗过程中我方全体暴击率提升4%,全队输出英雄均可享受这一增益,因此更容易放大暴击流的整体伤害上限。

总结来看,点点山海英雄怎么选,并没有绝对唯一的答案,大多数角色在特定阵容里都有难以替代的战术价值。考虑到本作与强调操作的玩法不同,挂机环境更看重伤害数字呈现、增益覆盖以及英雄之间的连锁反应。玩家既可以参考当前队伍缺口,也可以结合自己喜欢的出手节奏进行取舍,让整套神仙阵容在长时间养成中更加稳定。
粤公网安备44010602000283号
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