如果是打算零氪的玩家,或者是只准备微氪的朋友,大家刚进到神泣纷争里面,选初始职业开局这一步选对了,基本不用花什么钱也能享受开荒乐趣,神泣纷争零氪职业推荐一览是能让这些玩家一开始就省心很多的,至少不至于到了后期才觉得自己需要氪金。

资源投入比较有限的玩家,其实可以选的职业就是偏向治疗还有坦克这两个方向的,坦克路线当中,大家可以考虑的就是圣骑士还有护卫,这类职业就是队伍里面扛伤害的前排,副本开荒还有阵营混战的时候都少不了他们,坦克也不是要很多好装备才能站住的职业,他们本身自带不错的基础生存属性,容错率也很高,不需要词条特别好的装备,普通的蓝装就能撑起前排。

组队的时候靠谱的坦克一直都是大家愿意用的,把控拉怪节奏的坦克基本去哪组队都很受欢迎。属性加点直接全体质就好,把生命值还有防御属性拉起来,技能上面优先点群体嘲讽、神圣护盾、减伤光环还有自我回血的技能,先保证自己扛得住怪物的攻击,但是这类职业的短板也很实在,坦克自己单独刷怪做任务的时候输出一般,清图速度就快不起来了,脱离队伍之后体验感也不算好,所以只适合主打组队玩法的玩家。

另外就是治疗职业当中的牧师还有祭司,也就是大家口中的奶位,任何一支稳定的副本队伍都是需要治疗的,其中成员需要盯着全队人的血线来进行补充,大家如果及时抬血的话,就可以解掉队友身上的负面状态,关键时刻还能把倒下的队友拉回来,想要队伍的持续作战的能力更强,大家就需要用治疗,而且治疗角色一开始用蓝色装备也行,只要后面的装备跟加点跟上了,那强度在一般的副本当中都能应付得来,操作也没有输出职业那么复杂,不用一直练习连招,大部分时候就是盯着血条看就行,加点思路一般选择全精神,精神越高,治疗量和蓝量上限也就越高,技能升级顺序优先群体治疗、净化驱散、复活术,还有那些给全队加buff的技能,先把核心辅助能力拉满,后面再补其他技能,不过治疗也有缺点,就是一个人单独跑图刷怪效率很低,打怪不快,而且到PVP场景里,很容易被对手当成先打的目标。

可能零氪玩家心里会觉得辅助和坦克没有打击感,非要选法师、弓箭手这类输出职业才好玩,但是输出职业对于装备的需求还是比较高的,至少一般的词条强度是不够的,暴击跟攻击都是越高越好,有时候还需要额外增伤,这些属性哪一样缺了,伤害都会受到影响,没有氪金的话,前期资源少的时候就不容易起来,所以大家哪怕是手法再好,没有装备支撑的话也很难打出效果,反过来治疗和坦克的效果就不在于打伤害了,而是队伍里面不可替代的功能,不需要很高的输出属性,靠机制就能跟着队伍打副本攒材料啦。

神泣纷争零氪职业推荐一览当中大家可以选的就是牧师、祭司,圣骑士、护卫,这几个职业是目前最适合作为开局职业使用的,能让大家前期的游戏节奏轻松很多,不用被那些珍惜资源卡得很难受,也可以更快融入游戏里面的组队哦。
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