很多玩神泣纷争的玩家最先住的,就是还不知道这里两个阵营里面职业的区分方式,神泣纷争玩什么角色好?其实每个阵营里面都有定位一样的职业,就是叫法不一样而已,大家选择职业在两个阵营里都有六个路线可以看,那这里的选的不同,大家后期的战斗模式差别就很大啦。

第一个是远程法系的巫师,这个职业拥有很多大范围的元素伤害,清成群小怪的速度在所有职业里面都是属于靠前的,跑主线任务以及反复刷材料副本的时候推进速度很快,升级效率也是会让大家很舒服的,不过高输出是有代价的,基本不能近战,没有很靠谱的自保手段,想要玩好就得养成时刻留意走位,还要形成不断位移的习惯,不能随便站在怪物堆里面输出,很容易被怪近身直接击倒,如果大家就喜欢站着打爆发,享受一轮技能就能清空一片怪物的感觉,也可以花时间练习拉扯走位,巫师会给大家很不错的体验,只是不太推荐完全没接触这类游戏的纯新人直接上手。

接下来是远程物理输出当中的猎人,定位其实就跟弓箭手是一样的,猎人的攻击距离优势很突出,野外遇到突发遭遇战以及竞技场拉扯的时候天生就占优,打法核心就是风筝消耗,靠着距离就能磨掉对手血量,发育起来比较平缓,不会出现前期特别刮痧或者后期直接掉队的情况,上手门槛也不算高,不用像巫师那样要避免跟敌人接触,也不用像刺客那样找复杂的输出角度,适合喜欢远程输出,但是不想承担太高操作压力的玩家选择呢,只猎人它没有那种瞬间爆发的技能可以用,想要击杀对手就需要持续输出一段时间。

然后是祭司,也就是大家常说的治疗辅助,算是队伍里面不能被替代的角色,能给队友持续回血,也有很多类型的增益效果,还可以驱散身上不好的debuff,不管是打高阶副本还是大型团战,几乎每一支队伍都在组祭司,组队的时候不用发愁,但是单独一个人刷怪的时候就会比较慢,自身打不出像样的伤害,打怪节奏很慢,更适合喜欢配合队友的玩家选择,如果大家不执着于自己打伤害,更喜欢保护队友安稳输出,祭司会是不错的选择。

再就是战士和斗士,这是同类职业,只不过分别归属光之同盟和愤怒联合,也是很多新手第一眼就会直接选的角色,定位是半肉半输出的近战,生存和伤害平衡得比较好,操作也是简单直白,新手不用记很复杂的连招,不管是自己一个人做任务刷怪,还是加入队伍里面补伤害,都可以稳定发挥,冲到敌人所在群体里面正面输出的时候,打击感是最舒服的,开荒的过程用这个职业最容易上手,不会有太多卡壳的地方,属于容错很高的万金油选择,大部分拿不准选什么的新人,选这类职业基本不会踩坑,只是没有远距离的攻击而已。

最后的圣骑士还有护卫,也是同类职业,都能做队伍里面的前排,圣骑士来自光明阵营,武器都会配备剑盾,防御属性很高,还自带回血和辅助能力,副本里面可以专门拉住敌人的仇恨,也可以帮队友扛住大部分伤害,护卫是愤怒联合这边的坦克,风格会更有进攻感,巨盾在手的时候控制和反伤效果都很不错,扛伤害的同时还能打乱对面的进攻节奏,两个坦克职业都是高难副本的刚需,如果是喜欢把控整场对局节奏的玩家就可以选,坦克的问题就是单刷的刷怪效率偏低,大家能接受就可以选。

神泣纷争玩什么角色好?大家愿意当什么定位的角色就去选什么职业,因为没有绝对完美的职业,也没有办法找出一个适合所有人体验的职业,每个角色都有自己的长处和短板,大家只有在贴合自己操作习惯的前提下选择,才是最适合的选择。
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