1、《召唤萌将》

《召唤萌将》把魔幻剧情当作底色,竖屏握持就能上手。游戏将角色获取与回合推进合并成一条清晰流程,你可以从庞大角色池里选择合适的人,再依据战局变化重组阵容。随着一轮轮决策展开,不同搭配带来的玩法差异会慢慢浮现。
2、《古龙群侠录》

《古龙群侠录》以古龙武侠为蓝本,尽量还原江湖的流动感。地图没有强制动线,想停留还是前进都看个人选择;策马穿过市井或山林时,石像、酒肆旁可能藏着可捡取的物件与细碎传闻。你可以听旁人讲述旧闻,也能动手采集矿石,群侠性格与经历各有差别。
3、《洛克王国:世界》

4、《龙之谷:启程》

《龙之谷:启程》作为老 IP 新作,放弃了原地循环输出的旧框架。玩家需要在野外靠近巨型怪物,攻击四肢、要害等不同部位会触发不同反馈,进而打断其行动;地面状况也会造成持续消耗,不能只靠数值硬顶。不少高品质道具只能从巨兽战利品中获得,商店里不会直接出售。
5、《王者荣耀世界》

《王者荣耀世界》用角色状态切换作为主要特色,和同类 IP 手游拉开了差异。互动过程中切换状态,能带来更鲜明的视觉反馈;剧情继续向前展开,角色不再只停留在画面中,玩家可主动交谈,也能跟随他们的视角见证事件。战斗不靠原地站桩,环境还会随着昼夜变化产生不同氛围。
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粤公网安备44010602000283号
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