导 读 当大家在游戏中每一次的探头、架枪、闪身,都要把信息清晰地报给队友,差1秒信息,那整个进攻就容易崩盘。今天就为大家来分享一下对峙交锋时刻报点术语,大家如果对这款游戏感兴趣都可以来看一下,相信玩家在掌握技...

当大家在游戏中每一次的探头、架枪、闪身,都要把信息清晰地报给队友,差1秒信息,那整个进攻就容易崩盘。今天就为大家来分享一下对峙交锋时刻报点术语,大家如果对这款游戏感兴趣都可以来看一下,相信玩家在掌握技巧之后,在对战的时候就会变得更加的轻松,不会有太大的压力。

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拿着AK贴着左边的大墙时,可以说贴涂鸦掩体,近点暂时干净,小心拐角。这种木板的掩体不要长时间保持站立,看着好像很安全,木板能够打穿,一旦被锁定位置之后,可能就会被对方直接穿墙压低血线。远处木箱区域如果有动静,那就应该喊中路木箱有人。换点狙击时切换到开镜锁住长廊,镜头盯着木门的通道,马上喊长廊远点,听脚步声,防绕后。

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在狙击的位置上最害怕的是贴脸突袭,不能死盯着镜头内,要时不时扫两侧的木箱死角。长廊地面有脚步声由远及近,马上喊目标进入长廊,即将出预瞄位,准备开枪。一枪打完之后没有打中,那就应该喊空枪,迅速的撤离狙击位,换角度重来,千万不要停留在原地。一旦被敌人偷侧身倒地,就需要及时的告诉队友,我在室内靶场阵亡,敌人血量完好,小心窗口枪位。阵亡的视角中看清楚敌人的站位,还有剩余的血量、位置都要一次性说清楚。

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重新复活,回到涂鸦的点位,再一次架起枪,那就应该准确的报点:右前方木箱堆,敌人露头。在锁头线时,敌人拉出来对枪,在交火的一瞬间,喊交火,敌人在木箱后,我打伤害,他残血。在实战的过程中,报点讲究的是简短,不要说废话,优先把掩体、敌人数量、枪械、方位都说清楚,最好是补上敌人的动作。在对战的过程中沟通真的是很关键的,没有注意到这一点,那真的会留下很多的风险。

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对峙交锋时刻报点术语已经分享给大家,不要持续霸占一个掩体,打完一枪之后马上更换位置,把所有的信息都分享给队友,不要给对手留下任何预判你的机会。好的报点就成为了整个队伍的眼睛,那大家千万别忽视。