对峙交锋时刻狙击点位在哪?其实有不少玩家在体验五威5爆破模式时,会直接选择AWM这类狙击枪能够实现远距离的压制。其实狙击枪能不能打出好的效果并不是看枪法准不准,而是需要选对点位、懂得进退,这样的话,大家才能够有更好的效果。所以当新手拿到狙击枪之后,随便找个角落架枪,开完一枪就死守原地,结果却不如人意。下面就重点分享狙击点位的相关内容。

在爆破地图中,点位大致是高台、长走廊、侧翼拐角。其实不同的点位适合不一样的打法,其中高台点位是狙击手最常用的位置,这里视野比较开阔,覆盖大片的交火区域,适合拿AWM架远点打先手,但高台的缺点也比较明显,那就是特别容易暴露。一旦枪响,枪声会直接把玩家的位置暴露给对面,对手就很容易投掷道具或者是绕到背后。所以玩家待在高台架枪,不要打完一枪继续留在原地,不管是否命中,开完枪就立刻挪到掩体的后方,不要贪恋输出。

接下来是长走廊,主要是打远距离对枪,这种通道距离远,AWM子弹没有伤害衰减,可以无视护甲造成伤害,遇到敌人只要打中头部或者是躯干,就能够击倒对手,唯独命中腿部不能够完成击杀。但长走廊也没有太多迂回的空间,如果敌人抱团推进,只靠一把狙击枪很难同步处理多个目标。在这个时候,利用点位作战,要多留意小地图跟脚步声,预判敌人的行进路线,做好戒备,不要盲目的开镜乱晃。

最后了解的是侧翼拐角点位,这个相对保守,并不像高台那样完全暴露,有墙体作为掩护,也比较适合打闪身枪,玩家只要短暂探出身体开镜射击,打完马上缩回掩体。这个点位不太适合长时间的蹲守,更多的是用来偷袭,缺点是视野比较局限,只能盯住一条路线,敌人不从这条路线来就很难发挥作用,需要时刻留意敌人的爆点。
玩狙击不能只盯点位,要结合经济考量。AWM购置成本高,回合经济吃紧不要硬攒钱强行入手。毕竟玩家此刻经济处于劣势,对于玩家体验游戏也会有所影响。另外,副武器要好,狙击枪开镜换弹速度都慢,很怕敌人贴脸突袭,所以玩家要留后手。

对峙交锋时刻狙击点位已做相关介绍,其实在战斗时,狙击点位只是提供输出条件,并不是安全保险箱。通常再好的架枪位置,也不能一动不动蹲完整局。此时选择点位,听报点,打完再转移,要把控好手里的经济。
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