源初之结好玩吗?很多人看完预告会觉得这一个游戏就是狩猎类的动作游戏,而在实际体验之后会发现游戏在动作手感以及团队逻辑上面走出了一个不一样的路子。这款游戏是否好玩,那还是需要深入的了解一下才能知道,接下来小编就为大家介绍一下游戏具体的玩法,当你在看完之后自然就能明白。

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游戏是很好玩的,在这里玩家的身份就是织者。你需要行走在诸神陨落的大地,世界还会融合各地的神话,山海经异兽和西方的巨龙都会在同一片荒漠出现,这些巨兽都会被死结力量侵蚀。我们的目标就是组队讨伐,从他们的身上去获取神格,慢慢的挖掘灾变背后隐藏的真相。可以选择单人单挑,也可以选择四人组队,不会硬性绑定社交,如果不想要和陌生人配合,那你就自己去摸索吧。

职业的划分并不死板,目前放出的角色各有各的定位。主角织者的自由度比较高,在战局里面大家就可以灵活的切换队伍定位。如果队伍中缺少输出,那就选择主攻,每一个角色都有两组战斗技能以及绝技。额外搭配自选的神格技能,就可以留下足够的空间给自己打磨。比较核心的那就是神格夺取机制,在打败神话巨兽之后,自然就可以获取对方的力量,把BOSS的招式纳为己有。

战斗层面抛弃了玩家早已习惯的红圈预警机制,巨兽释放攻击之前不会给你明显的标记,所有的判断都是靠肉眼去捕捉动作前摇。每一个细微的动作都是信号,需要你集中注意力去分辨,当巨兽韧性被打空陷入到僵直阶段,立马就会触发处决。多人处决就需要队友同步配合,在成功触发时,演出的冲击力还是比较强的,也是团队配合最好的一种反馈。装备系统的设计偏向于克制,可以依靠随机词条生成,在这里并不存在套装效果,也不能反复的强化升级。

源初之结好玩吗?游戏真的还是比较好玩的,很适合于那些喜欢动作对抗、享受团队狩猎策略的玩家。游戏没有依靠华丽的特效堆砌快感,而是靠观察以及预判带来更多的成就感,所以你喜欢就可以去下载。
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