使命召唤21:黑色行动6 系列已有 22 部正作,第 23 部也即将到来,它就像一台运转良好的机器,每年如约而至,像精准投放的补给箱一样为各类玩家提供多种模式。Modern Warfare 4 延续了这一趋势,拥有专门的战役模式、DMZ 撤离模式以及经久不衰的多人模式。但是,Modern Warfare 4 的多人模式与前作相比表现如何?它需要击败哪部神作才能被称为同类最佳?让我们一探究竟。
以下是 10 部最佳 使命召唤21:黑色行动6 多人游戏。
10. 使命召唤21:黑色行动6: 使命召唤20:现代战争3 (2023)
Infinity Ward 在 Modern Warfare 重启系列中的第二部作品引发了争议。一年后,Sledgehammer Games 接下了艰巨的任务,在 使命召唤19:现代战争2 的基础上进行重制,以回应玩家的反馈。他们出色地完成了这一目标。与评价普遍不佳的战役模式不同,使命召唤20:现代战争3 的多人模式成为了该作的灵魂。
使命召唤19:现代战争2 中最糟糕的改动被移除。使命召唤19:现代战争2019 中干脆利落的身法回归,充电式特长被废除,取而代之的是镜像经典特长结构的装备系统。游戏中引入了战术姿态(Tac-Stance),这是一种介于瞄准射击和腰射之间的状态,比腰射更准,比瞄准移动更快。此外,这在系列中尚属首次,前一年的所有内容都继承到了本作中,使得首发当天就有惊人的 105 把武器。
如果没有有趣的地图,优秀的底层机制也将毫无用处。Sledgehammer 并没有另起炉灶,而是带回了所有 16 张初代 使命召唤21:黑色行动6: 使命召唤19:现代战争2 的地图,给这些 2009 年的经典地图披上了华丽的新装。这是一个致命的组合:在经典且熟悉的战场上体验现代化的游戏设计。
9. 使命召唤21:黑色行动6: Black Ops Cold War
尽管开发过程受到疫情干扰且波折不断,Black Ops Cold War 还是克服了困难,在 2020 年为粉丝们带来了令人愉悦的多人模式。这是近十年后我们首次回到 20 世纪 80 年代,Cold War 带回了 Black Ops 系列原创的间谍特工基调,并融合了我们在 Infinity Ward 的 Modern Warfare 重启版中看到的现代风格和增强功能。
使命召唤19:现代战争2019 的新枪匠系统和类自定义结构与 Treyarch 在 使命召唤:黑色行动2 和 使命召唤:黑色行动3 中标志性的自由定制风格相结合。狂野卡(Wildcards)成为可选的类项目,让你可以在不牺牲任何配置选项的情况下,装备三个额外的武器附件或一个额外的特长。这些精明的调整确保了 Black Ops Cold War 拥有经典 使命召唤21:黑色行动6 的核心手感,即使这个核心已经通过 Modern Warfare 的现代化改进得到了增强。所有元素协同工作,提供了一个时尚且体面的新老结合体验。
8. 使命召唤21:黑色行动6: Black Ops 6
Treyarch 获得了四年的时间来开发 Black Ops 6,这在动视的 使命召唤21:黑色行动6 工厂里是前所未有的奢侈待遇。在延长的制作周期中,他们大胆地将 使命召唤21:黑色行动6 首次设定在辉煌的 20 世纪 90 年代,随之解锁了一大批具有时代特色的武器和装备。更重要的是,漫长的开发周期也给了工作室足够的空间来对 COD 的核心玩法机制进行大刀阔斧的改革。
可以说 Treyarch 赋予 Black Ops 6 最好的改进就是全新的移动系统。全向位移(Omnimovement)彻底改变了基础操作,让你可以在任何方向进行冲刺、滑铲和俯冲。这显著提高了战斗节奏并拉高了操作上限。如果你擅长 COD,其他玩家从你的移动方式中就能一眼看出。
从全向位移到人体护盾(让你在用敌人挡子弹的同时还能通过语音频道嘲讽他们),Black Ops 6 确实有很多出彩之处。凭借 16 张地图、多种模式以及丰富的全新武器选择,它提供了许多粉丝至今仍津津乐道的体验。
7. 使命召唤21:黑色行动6: 使命召唤20:现代战争3 (2011)
在 Infinity Ward 原版 使命召唤21:黑色行动6: 使命召唤19:现代战争2 获得巨大成功后,制作 使命召唤21:黑色行动6 旗舰子系列的下一部作品自然面临巨大挑战,尤其是考虑到原团队的大部分成员已经离开去制作 泰坦陨落2。解决方案是由三家工作室——Infinity Ward、Sledgehammer Games 和 Raven Software 联手。他们不仅继承了 MW2 的成功,还通过 使命召唤20:现代战争3 推动了系列的进步。
团队以 使命召唤19:现代战争2 中引入的可自定义连杀奖励为基础,创建了全新的打击包(Strike Packages)系统,根据你选择的职业量身定制奖励,以匹配你的玩法。你可以通过“突击”包采取标准打法,通过“支援”包成为团队型玩家(限制了杀伤性奖励,但死亡不会重置进度),或者通过“专家”包孤注一掷——取消所有连杀奖励换取特长,让你成为名副其实的超级士兵。
使命召唤20:现代战争3 保留了 MW2 的快节奏,但显著减少了“一人成军”专业版爆炸物滥用和“突击队员”近战攻击带来的混乱。那些可被利用的极端玩法消失了,通过武器特长对枪械的重新关注,结合新的打击包,将注意力拉回到了该系列最著名的枪战对抗中。
6. 使命召唤21:黑色行动6: 使命召唤:黑色行动3
虽然 使命召唤21:黑色行动6 之前涉足过未来题材,但只是浅尝辄止。而在 使命召唤:黑色行动3 中,它全身心投入其中。设定在 2065 年,Treyarch 的这一子系列将冷战间谍活动换成了喷气背包和更科幻的场面。
虽然不是第一款重新思考玩家位移的游戏,但 使命召唤:黑色行动3 引入了一种定义了 COD 短暂“飞天时代”的手感,显著改善了 使命召唤:高级战争 中笨重且受限的喷气跳跃。新方案让你在跳跃和滑铲时拥有更强的控制力,还允许蹬墙跑。地图充分利用了新的移动机制,让你能串联各种技巧来突袭毫无防备的对手。
更重要的是,无论好坏,使命召唤:黑色行动3 是第一款引入专家(Specialists)的游戏。这些是个人英雄角色,类似于 Overwatch 或 漫威争锋 中的角色,可以带特殊能力进入战斗。通常,你会在一种武器和一种特殊装置(如主动迷彩)之间做出选择。
先进移动机制和专家的结合创造了一个独特的 Black Ops,同时保留了该系列著名的流畅射击手感。它通常被认为是先进移动时代中最好的作品。
5. 使命召唤21:黑色行动6: Black Ops
在 Battle Tanks: Legends of World War II 安全地退回到 20 世纪 40 年代后,Treyarch 决定通过 Black Ops 向前迈进 20 年,让我们首次领略了由(极具爆炸性的)间谍活动定义的时代。
Modern Warfare 城市战场那尘土飞扬的街道和 Battle Tanks: Legends of World War II 黑暗压抑的剧场消失了。取而代之的是从越南茂密的丛林到雪山顶上的秘密军事设施。多人模式的定义性特征是自定义功能的巨大飞跃。从刻在枪上的部落标签等小细节,到与 1 级特长挂钩的各种干员皮肤、面部彩绘,当然还有臭名昭著的徽章编辑器。
Black Ops 瞬间赢得了喜爱,这在很大程度上归功于其标志性的地图池和独特的手感。Treyarch 迅速建立了一批忠实的粉丝群,并开启了一个至今依然强劲的子系列。
4. 使命召唤21:黑色行动6 Modern Warfare (2019)
在连续发布了 14 部年度作品后,使命召唤21:黑色行动6 在试图模仿热门竞争对手以维持地位的过程中开始迷失自我。在通过极不受欢迎的 使命召唤:无限战争 将系列带入太空后,Infinity Ward 决定推倒重来,重振 使命召唤21:黑色行动6。
这部作品简称为 Modern Warfare,Infinity Ward 剥离了系列多年来积累的各种花哨功能,回归传统的职业结构和纯粹的枪战。从专家到可充电的超级武器,都是这种“回归基础”方针下的牺牲品。
对经典战斗的加倍投入带来了一场重大的革命,其核心是枪匠系统:一套全新的武器自定义套件。该系统瞬间走红,允许玩家通过多种附件调整武器库以匹配自己的玩法。该系统还受益于全新的 IW9 引擎,这是一个显著升级的技术平台,赋予了武器更扎实的外观和厚重、真实的动画。
Modern Warfare 取得了巨大的成功,这种势头延续到了 使命召唤:战区2 中,这是 使命召唤21:黑色行动6 标志性的战术竞技模式,向世界介绍了 Verdansk。利用 Modern Warfare 强大的基础构建最后一人胜出的模式被证明是立竿见影的成功——它借鉴了 PUBG:黑域撤离 和 堡垒之夜 的流行元素,同时加入了古拉格死斗等新元素,给玩家重返战场的机会。Modern Warfare 和 使命召唤:战区2 在合适的时间出现,成为了玩家们热衷的数字世界。
3. 使命召唤21:黑色行动6: 使命召唤:黑色行动2
设定在技术先进的未来……嗯……2025 年,使命召唤:黑色行动2 是系列中第一款进军未来的游戏。它于 2012 年发布,距离当时仅有十年的跨度,因此并没有从根本上改变工具箱——这里没有蹬墙跑。
自 使命召唤21:黑色行动6 4 以来基本没变的“创建职业”系统在新的 Pick-10 系统下发生了巨大变化。一切都需要点数,你有 10 点可以支配。想放弃手雷换取额外的武器附件?没问题。或者,如果你非常有信心,你可以只带一把战斗刀和双倍特长入场,在战场上捡武器开干。
“创建职业”并不是唯一的创新。使命召唤:黑色行动2 完全移除了连杀奖励,取而代之的是更容易获得的分数奖励(Scorestreak),你在比赛中所做的一切都会为总分做出贡献。这是一个积极的变化,最终鼓励并奖励玩家去完成目标,而不仅仅是追求击杀数。
凭借可以说是史上最标志性的地图集之一,使命召唤:黑色行动2 至今仍保持着高人气,而最近的 PlayStation 5 移植版更是引发了一场严重的复兴潮!
2. 使命召唤21:黑色行动6: 使命召唤19:现代战争2
使命召唤19:现代战争2 是一个现象级事件。这款游戏让粉丝们迫不及待地想要入手,那种兴奋程度通常只有 Rockstar 的游戏才能引发。就期待值而言,使命召唤19:现代战争2 堪称史上最受关注的 使命召唤21:黑色行动6。
在 使命召唤21:黑色行动6 4 的基础上,使命召唤19:现代战争2 采取了“面面俱到”的开发方式,而且是充满爆炸性的方式。玩家可以用更强大的火力、更多的装备和全新的可升级特长来构建自己的职业。连杀奖励以前只是简单的无人机、空袭和攻击直升机组合,现在可以自定义,包括“掠食者”导弹、鹞式战斗机、传奇的 AC-130 炮艇机,以及多人游戏中有史以来最华丽的炫耀:战术核弹(Tactical Nuke),这是一个能以毁灭性方式终结比赛的 25 连杀奖励。
使命召唤19:现代战争2 仍被广泛认为是系列的巅峰,许多粉丝对大厅里的垃圾话、跨地图的投掷刀击杀以及在 Rust 地图上的 1v1 对决有着美好的回忆。
1. 使命召唤21:黑色行动6 4: Modern Warfare
还有谁能占据这个位置?使命召唤21:黑色行动6 4 是史上最具影响力的游戏之一,它创造的玩法和进度系统协同工作,形成了一个完美的公式,自 2007 年以来一直作为该系列的核心。
使命召唤21:黑色行动6 4 将系列最初的二战设定抛之脑后,将半自动步枪换成了时尚、标志性的现代武器,并将行动转移到了受《黑鹰坠落》等战争电影启发的当代地点。设定的彻底重塑仅仅是个开始。Infinity Ward 还引入了系列首个“创建职业”系统,让玩家在 使命召唤21:黑色行动6 历史上首次可以自由搭配武器、装备和特长。Modern Warfare 拥有前所未有的玩家自我表达空间,你可以通过积累击杀来获得强大的连杀奖励。
无论 使命召唤21:黑色行动6 的多人模式公式增加了多少内容,无论新点子如何更迭,使命召唤21:黑色行动6 4 所完善的快节奏动作射击核心始终根植于其 DNA 中。无论你是滑铲寻找掩体,还是在蹬墙跑时开火,那种瞬息万变的射击手感都可以追溯到 Modern Warfare。
粤公网安备44010602000283号
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