《七界梦谭》以晚唐仙诡、人妖鬼仙混杂的七重界域为舞台,诡胎狩灵便是其中最具张力的限时对抗玩法之一。以下就是七界梦谭诡胎狩灵介绍,该玩法不属于纯正的副本刷怪,也不只是简单意义上的阵营战,它是把PVE清剿、资源争夺和PVP抢分融合在一起的战场。玩家在固定的时段内进入接引,被卷入到虐、贼、暴、司四营之间的争斗之中,在精怪横行、灵卵漂浮、怨气翻涌的战场上为本阵营争取机会。

开场以后,四营玩家分布在两两相连的大型战场上,先击杀头目精怪、采集灵植、争夺危相灵卵积攒积分和临时增益。此阶段不是无脑冲脸,而是要权衡风险,孤身抢卵容易被敌营截杀,抱团推进又容易错过首杀的机会。系统的积分权重规则是明确的,击杀怨囊诡胎比危相灵卵高,危相灵卵比头目高,头目比击杀玩家高,采集植物的收益最低。

首刀、中刀、尾刀都可以得分,尾刀的收益最高,持续输出的还可以根据伤害占比得到积分。因此战局后期就从营内的配合升格为跨营的博弈,有假装攻击引火的人,有藏有兵刃意图尾刀的人,有借御剑、化形之术强行切入的。玩家如果只盯着小怪,那么只能在排行榜的边缘捡漏;如果玩家能够在灵卵阶段压制对手,在诡胎阶段把握斩杀线,那么就有机会将本营推到第一的位置,让自己的小队成为最好的小队之一,获得更加稀有的奖励。

战场里可以得到蜷脂肉芽,这是开启妖心秘境的入场券;进入该单人秘境之后,在限定时间内尽量多地击杀精怪,从而获得装备、符印、灵石、灵宝和灵气丹等养成物资。妖心秘境的掉落率高于普通世界的探索,灵气丹提供的灵气是受限的,应该在第二天登录后大量使用,使境界提升比别人早一步。该种设计使限时活动不再只是排行榜上热闹的表演,而成为真正服务于化形、装备、境界、魂灯这些主要养成线。

以上就是七界梦谭诡胎狩灵介绍,当玩家们从诡胎狩灵里浑身是伤地走出来,手中还拿着蜷脂肉芽,脑海中回放着最后一刀被邻营抢走的画面,心中满是后怕,就会明白在七界之中最贵的从来都不是极品灵宝,而是能看清乱局里先打什么、放谁进来、何时收刀的一点眼力。
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