导 读 摇滚电子"> 影之刃零的部分Boss战配乐,在相关角色造型、演出设计及战斗机制尚未定型时便已完成创作。作曲家Bo Caisheng透露,...
影之刃零先期配乐驱动Boss设计,传统民乐融合<a linkid=392032>摇滚</a>电子

影之刃零先期配乐驱动Boss设计,传统民乐融合摇滚电子

影之刃零的部分Boss战配乐,在相关角色造型、演出设计及战斗机制尚未定型时便已完成创作。作曲家Bo Caisheng透露,创意总监常以已有的音乐为起点,反向构思Boss的形象与行为逻辑。

他曾受团队委托,在角色美术设定尚属空白的阶段,专门创作一首曲子,用以激发整体开发思路。不过,该曲目最终未被纳入正式游戏内容,也说明先期作曲并非总能直接服务于后续制作。在音乐风格上,他着力探索中国传统乐器与摇滚、金属及电子元素的有机融合,刻意避开惯常的纯管弦乐表达路径。

该播放器还包含一首以传统民族乐器演绎的爵士风格作品。由于始终未能匹配合适的游戏场景,这首曲子亦未进入正式版本的使用序列。