导 读 动作密度将大幅提升"> 前顽皮狗动画师里科·弗洛雷斯认为,星际:异端先知的战斗体验或将贴近当代战神系列的水准,并推测游戏将强化物理层面的...
星际:异端先知战斗或近战神水准,物理交互与<a linkid=22114>动作</a>密度将大幅提升

星际:异端先知战斗或近战神水准,物理交互与动作密度将大幅提升

前顽皮狗动画师里科·弗洛雷斯认为,星际:异端先知的战斗体验或将贴近当代战神系列的水准,并推测游戏将强化物理层面的交互设计。据顽皮狗此前公开的信息,本作将成为该工作室成立以来动作成分最为密集的作品,但战斗系统的完整架构与具体机制尚未正式披露。

弗洛雷斯在谈及角色持剑腾跃、迎击巨型机械敌人的片段时指出,此类动作的节奏、张力与表现手法令他联想到战神系列标志性的战斗风格。他同时表达期待,希望本作能在战斗逻辑与操作维度上实现更具突破性的探索。

需要说明的是,关于战斗风格趋近战神以及物理互动增强的判断,均基于目前已释出的影像素材所作的合理推演。顽皮狗仅确认了本作将大幅提升动作要素的比重,至于实际的战斗节奏把控、剑术系统的细腻程度,以及物理机制在玩法中的具体呈现方式,仍有待后续更系统、更详实的演示与说明。