召唤类手游在手游的世界中都有固定的受众人群,和那些主角单人拼输出的游戏是完全不一样的。市面上绝大部分召唤作品基本都逃不开抽卡获取单位的模板,很多人玩过两款就会觉得有一些重复。下面就为大家分享阿里巴巴灵犀互娱旗下九游平台上的这几款游戏。作为手游福利较多的平台,上面有众多的游戏礼包等待着所有人领取,还会定时更新活动礼包以及节假日礼包。
1、《幻灵召唤》

和普通抽卡召唤类型游戏有所区别,大部分的宠物不需要靠卡池硬抽,野外地图可直接捕捉编入队伍中。其他作品的召唤物基本只能上场打架,而本作灵宠额外开放家园打工体系,直接产出养成资源,不用反复刷副本。战斗支持多灵宠同时出战,不同灵兽之间还存在形态连锁变化,上场之后会互相触发变形,不是简单的数值相加。
2、《六界召唤师》

大部分放置游戏召唤单位只负责打架,但这一款将秘境修复玩法和仙灵召唤相绑定,召唤到特定神话人物,可以解锁地图的封印点位。阵营羁绊做了松弛化处理,不用强制凑满同阵营才能激活效果,混搭多系召唤单位照样可以吃到加成。离线挂机产出中包含召唤道具,就算不氪金抽卡也能拿到足够的资源。
3、《召唤之地》

多文明题材公平竞技召唤卡牌,所有对局内的卡牌都是在战斗中获取,并不存在场外养成碾压。不同文明体系的召唤单位逻辑差异很大,有些偏向于大批量铺小兵,有一些则侧重少量高阶巨人单位。资源获取的节奏伴随战局变化,不能无脑全部召唤,如果选择过度铺场,就可能会透支后续的回合资源。
4、《召唤与合成2》

消除合成召唤类型的游戏,这套玩法在同类中是比较独特的,不是靠抽卡拿到成品战斗力。你需要摆放基础小怪,通过消除合并现场合成高阶怪物才能完成召唤。换句话来说,哪怕是普通基础单位,在对局合成之后照样也可以变成一等一的战力,根本就不看卡牌的稀有度。除主线闯关之外,里面还有自走棋等一系列模式,召唤出来的怪物可以用来经营领地。
5、《封神召唤师》

和普通卡牌局限于关卡界面有所区别,本作拥有可自由跑动的大世界地图。行进过程中可以随时召唤神将出来应战。除战斗召唤之外,神将还能被召唤出来作为随从跟随着角色跑动,直接显示在大世界画面。神将同时上场会触发专属效果,并非简单的属性buff叠加,玩起来会很有趣,大家可以长期去体验。
召唤类手游体验的差距绝非只是画面,而是在于召唤单位的定位。其中有一部分作品将召唤当做包装,但本质还是传统抽卡堆数值。上面的这几款各有各的优势,如果你喜欢PVP,那就选择无场外养成的竞技游戏,喜欢慢慢收集,那就优先选择挂机类型的游戏。
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