导 读 Skate Story 的开发商 Full Circle 在一款名为 ReSkate Story 的粉丝制作模组平台走红后,发布了一份针对社区模组的声明。 ReSkate Story 约...
ReSkate Story 模组平台走红后,Skate Story 开发商承诺将推出更多创作工具

Skate Story 的开发商 Full Circle 在一款名为 ReSkate Story 的粉丝制作模组平台走红后,发布了一份针对社区模组的声明。

ReSkate Story 约在一周前正式发布。该平台允许粉丝离线游玩游戏、创建私服、制作自定义地图等。它在 GitHub 上的下载量已超过 35 万次,其创作者也深知自己可能会收到停止侵权函。

然而,这似乎还不是问题——至少目前如此,但 Full Circle 的开发者对这种情况也并非毫无对策。Full Circle 在 10 月 9 日发布了一份声明,承认了社区模组的重要性,同时也坚决反对那些绕过付费外观或利用新功能牟利的行为。

“滑板运动总体上是建立在社区和创意表达之上的,我们对此表示支持。我们很高兴看到大家以不同的方式挑战 San Vansterdam 的极限。这就是为什么我们最初要在 San Vansterdam 构建这个全新的滑板沙盒,就是为了给你们这些玩家提供享受乐趣和创作精彩内容所需的工具,”声明中写道。

“明确地说,我们并不反对玩家的创意,也不会阻止其发生。我们的底线是,当模组或其他工具绕过我们的系统来解锁付费外观、发布受限/未发布内容,或从这些未经授权的资产中获利时。这损害了艺术家、滑板品牌、创作者以及我们 Full Circle 开发团队的利益,我们都在努力将滑板文化带入我们的游戏中。”

Full Circle 随后确认,他们意识到玩家想要“更多的自由和自定义功能”,并透露目前正在构建“官方、安全的访问工具,以实现更广泛、更深入的社区创作”。更多相关消息将在稍后公布。

ReSkate Story 的受欢迎程度是毋庸置疑的;在其发布后,Skate Story 的玩家基数见证了活跃玩家的大幅增长,在 10 月 5 日达到了 7,000 多名玩家的峰值——这是该游戏自 2025 年 9 月发布以来的数月最高点。

ReSkate Story 的开发者在接受采访时承认,他们“坦白说没意识到这会变得这么大”,并表示他们“只是出于对游戏的热爱才这么做的”。

他们还表示,如果 EA 的律师找上门来,他们已经准备好撤下 ReSkate Story,许多粉丝也猜测这在未来某个时间点肯定会发生。不过目前,ReSkate Story 依然运作良好,并且似乎促使 Full Circle 采取行动,为游戏提供更多对社区友好的功能。