
战狗开发商BULKHEAD近日公布了抢先体验阶段的赛季重置机制。根据该方案,每个赛季结束时,玩家所累积的游戏内现金及当季成长进度将被清零;但抢先体验期间获得的所有经验值将完整保留,并在长期成长系统正式上线后统一追溯生效。
赛季结算时,玩家账户中尚未使用的现金将按当时汇率自动折算为金条,用于兑换永久性外观物品。此外,团队已确认正在开发玩家技能系统,但该功能属于正式版整体规划的一部分,暂不纳入当前抢先体验阶段。
执行制作人Joe Brammer与界面及体验设计负责人Howard Philpott指出,现有成长体系未能充分体现玩家投入时间的价值,导致持续参与动力不足。为此,赛季重置不仅有助于修复影响经验值获取与经济平衡的技术问题,也将作为优化成长节奏、验证新机制的重要手段。团队观察到,累计游玩约10小时与300小时的玩家之间,在能力成长和资源积累上存在显著落差,这一现象也成为本次调整的关键考量因素之一。
所有武器与载具涂装均通过游戏内行为获取,不会以付费方式提供。首赛季时长相对紧凑,主要目的在于收集大规模玩家行为数据;后续赛季周期将相应延长,具体安排将在后续公布。第二赛季定于2026年10月15日开启,届时将同步实装多项平衡性优化与成长系统调整。
粤公网安备44010602000283号
全部评论