导 读 以经典游戏云串流服务著称的Antstream近日正式推出全新平台Slice。该平台致力于通过单段文字提示词即时生成可交互的短时长游戏,...
Antstream推AI游戏生成平台Slice:文字即玩、可二次创作与商用

Antstream推AI游戏生成平台Slice:文字即玩、可二次创作与商用

以经典游戏云串流服务著称的Antstream近日正式推出全新平台Slice。该平台致力于通过单段文字提示词即时生成可交互的短时长游戏,并支持用户对生成作品进行游玩、二次创作及商业化应用。

Slice将自身定义为一个由人工智能驱动的短篇竞技游戏创作与分发平台。其官方介绍指出,平台旨在适配多元游戏类型与各类显示终端,同时积极探索在生成内容中合法引入已授权知识产权的合作路径。此外,Slice亦向影视、电视、音乐等领域的版权方开放合作,期待短篇竞技游戏成为原作传播与用户触达的有效载体。

在技术实现层面,Slice依托Google Gemini模型构建核心生成能力。Antstream表示,其长期积累的用户行为分析数据、跨终端云端分发经验,以及既有的游戏IP授权资源网络,共同构成平台落地的关键支撑。据平台官网信息,Antstream首席执行官Steve Cottam与技术负责人Oliver Woods为Slice项目的核心推动者。

值得关注的是,业内已有声音对生成式AI在游戏创作中的应用提出审慎看法,焦点集中于训练数据来源的合规性、原创开发者权益保障,以及内容质量参差带来的体验风险。这一讨论背景部分源于Antstream此前参与的一款作品曾因涉及生成式AI素材使用而主动下线。