导 读 《最终幻想7:重生》的白金奖杯一直是玩家社区争议最大的话题之一。据最新统计,仅有约2.6%的玩家成功解锁白金,这一数字远低于开发团队的预期。 游戏总监滨口直树近日在接受ANN采访时坦言:"我们没...

《最终幻想7:重生》的白金奖杯一直是玩家社区争议最大的话题之一。据最新统计,仅有约2.6%的玩家成功解锁白金,这一数字远低于开发团队的预期。

游戏总监滨口直树近日在接受ANN采访时坦言:"我们没想到会有这么多人对白金奖杯感兴趣,这恰恰是我们低估的地方。"战斗总监远藤皓树在看到玩家反馈后也表示:"哦不,我感觉很糟糕,现在非常后悔。"

《重生》白金的主要问题在于部分战斗挑战极其困难,加上小游戏和收集要素繁琐,导致整体耗时过长。滨口直树确认,《最终幻想7:启示》的白金难度将大幅降低,目标让约20%甚至更多的玩家能够获得白金,同时确保与奖杯相关的战斗既具有挑战性,又让玩家觉得有趣。

《最终幻想7:启示》将于2027年4月8日登陆PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2及PC平台。

这波"难度降级"引发了两派争论。支持派认为"白金本来就该让更多人拿到,2.6%太离谱了";反对派则担心"降低难度会让白金失去含金量,变成流水线成就"。你觉得白金奖杯应该难还是应该简单?20%的白金率合理吗?来评论区聊聊吧!

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