导 读 由你来说:你认为《控制:共振》的简中与繁中翻译,哪一种更准确?如果游戏原文存在明显的语境信息,翻译质量不佳究竟更多是译者的问题,还是厂商提供文本时缺乏游戏背景造成的? 《控制:共振》是一部由Reme...

由你来说:你认为《控制:共振》的简中与繁中翻译,哪一种更准确?如果游戏原文存在明显的语境信息,翻译质量不佳究竟更多是译者的问题,还是厂商提供文本时缺乏游戏背景造成的?

《控制:共振》是一部由Remedy制作并发行的一款动作角色扮演游戏,已于9月24日正式发售,登陆PC/PS5/Xbox平台。

近日,NGA上一则讨论本作本地化翻译质量的帖子引发了不少玩家关注。帖主对比了游戏中主角迪伦和杰西儿时照片的简中与繁中描述:简中译为“亲人们小时候的合影”,繁中则译为“这两人小时候的家庭照”,而原文为“A family photo of the two siblings as kids”。帖主认为,从原文含义来看,繁中的翻译显然更加准确。

《控制:共振》本地化遭批!翻译质量被指不如繁中

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这一说法也引发了玩家讨论,不少网友认为,简体中文的整体翻译质量似乎不如繁体中文。

《控制:共振》本地化遭批!翻译质量被指不如繁中

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不过,也有玩家指出,如果单独分析这一处翻译,繁中版本同样存在问题,因为“siblings”明确强调了两人之间的兄妹血缘关系,而“这两人小时候的家庭照”并没有完整体现这一层含义。

《控制:共振》本地化遭批!翻译质量被指不如繁中

此外,还有玩家认为,本地化质量不佳并不能完全归咎于翻译人员,游戏厂商同样需要承担一定责任。毕竟译者在实际工作中拿到的文本有时会脱离具体游戏场景和剧情背景,在缺少上下文的情况下,即使理解了单句含义,也可能出现最终译文与实际语境不符的情况。

《控制:共振》本地化遭批!翻译质量被指不如繁中

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那么,你觉得《控制:共振》的简中翻译质量究竟如何?对于这类存在语境差异的翻译问题,你认为厂商和译者分别应该承担多少责任?欢迎在评论区分享你的看法。

《控制:共振》本地化遭批!翻译质量被指不如繁中