《最终幻想7》重制三部曲收官作《最终幻想7:启示》公布全新设计,游戏总监滨口直树在采访中确认,本作将加入可选自动升级机制,解决前作《重生》被玩家诟病的刷级负担问题。
不少玩家反馈《最终幻想 7:重生》想要推进主线需要大量肝支线刷等级,冗长的练级流程影响主线剧情体验。新作的自动升级为可选功能,玩家若只想体验故事,在弹出提示时选择确认,角色就能直接提升至对应区域推荐等级,无需反复完成支线任务。该设计也保留传统游玩模式,偏爱《重生》探索刷取玩法的玩家,依旧可以自由探索地图、收集内容,手动练级体验完整游戏。
滨口直树透露,《启示》内容体量与《重生》相近甚至更大。目前官方尚未明确自动升级的触发形式,究竟是全局开关,还是进入新区域时弹出临时选项仍有待确认。当角色等级达标后,升级提示将不再出现。
史克威尔・艾尼克斯此次设计,意在平衡两种游玩偏好,既保留海量可供深挖的支线与探索内容,也降低纯剧情玩家的门槛。官方认为深度探索的玩家仍是主流,但也给只想走完主线故事的玩家提供便利,让所有人都能顺利体验三部曲的结局。
粤公网安备44010602000283号
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