《黎明行者之血》即将迎来发售后的首个大型更新。开发商Rebel Wolves总监Konrad Tomaszkiewicz在接受Eurogamer采访时提前透露了部分更新内容,新版本预计将于下个月上线。...

《黎明行者之血》即将迎来发售后的首个大型更新。开发商Rebel Wolves总监Konrad Tomaszkiewicz在接受Eurogamer采访时提前透露了部分更新内容,新版本预计将于下个月上线。

IGN9分 《黎明行者》首个大更新来了!难度|锁敌调整

首先,游戏将加入一个比现有“故事模式”更加简单的新难度。官方表示,不少玩家希望降低战斗难度,更专注于剧情体验,因此新难度会进一步减少战斗挑战,让玩家几乎可以把主要精力放在故事和探索上。现有的难度不会被删除,而是会重新命名,并把“Story”这个名称留给新的最低难度。

战斗系统也会进行调整,其中重点是目标锁定机制。目前玩家在面对多个敌人时切换目标并不算方便,尤其是在使用眩晕技能后,主角科恩会自动将注意力转向另一名敌人。开发总监表示,这是游戏原本有意设计的行为,但更新后将给予玩家更多控制权,减少误操作带来的困扰。

IGN9分 《黎明行者》首个大更新来了!难度|锁敌调整

此外,逃离战斗也会变得更加容易。目前敌人追击范围较大,玩家有时几乎无法摆脱战斗,即使跑出很远仍会被一路追上。新版本将改善这一机制,让玩家拥有更多脱离战斗的空间。

性能方面,更新同样会进行优化,目前透露的内容主要针对PC版本,PS5是否会获得同等级别的性能改进,还需要等待后续官方说明。

IGN9分 《黎明行者》首个大更新来了!难度|锁敌调整