据Insider Gaming报道,EA Sports已在内部取消了《拳击之夜》系列的重启计划,这一决定据称于2025年做出。消息在最新一期的Insider Gaming Weekly播客中首次披露,...

据Insider Gaming报道,EA Sports已在内部取消了《拳击之夜》系列的重启计划,这一决定据称于2025年做出。消息在最新一期的Insider Gaming Weekly播客中首次披露,多位知情人士向该媒体证实了项目的终止。

EA原本打算在《EA Sports UFC 6》发售后推出《拳击之夜》的重启作品,项目一度传出已通过前期制作阶段。然而,在EA Sports决定正式放弃之前,开发工作实际上已经处于暂停状态。Insider Gaming指出,EA“很可能早就放弃了项目最初的形式”,如今该系列若想回归,只能以完全从零开始的全新项目形式推进。

《拳击之夜》系列曾是EA Sports旗下最受欢迎的格斗体育品牌之一。自2004年首作《拳击之夜2004》大获成功后,EA Sports在接下来的七年里连续推出了四款续作,使该系列成为公司2000年代至2010年代初的招牌产品之一。2011年发售的《拳击之夜冠军》是该系列的最新一部主线作品,也是EA Sports首款获得ESRB成熟评级的游戏。

2013年,EA公开表示《拳击之夜》系列已被“无限期搁置”,开发团队的核心人员转向了《UFC》系列游戏的开发。此后十余年间,该系列再无新作问世。

2024年10月,EA被曝光正在开发一款拳击游戏,并称该项目的开发“断断续续”,但公司当时并未取消它,只是处于暂停状态。如今最新消息确认,原定重启方案已被彻底放弃。

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