暴雪娱乐近日通过Xbox官方播客及暴雪嘉年华2026系列活动,首次系统披露了《暗黑破坏神5》的叙事开发方向。执行制作人Matt Zitterman在接受采访时透露,一张写有“Best campaign ever(史上最佳战役)”的手写便利贴被贴在游戏总监办公室的墙上,已成为整个项目剧情制作的核心标杆。
Zitterman表示,《暗黑破坏神5》的目标建立在对《暗黑破坏神4》的深度复盘之上。在他看来,《暗黑4》已为系列叙事树立了全新高度——拥有系列顶尖的过场电影演出、复杂立体的反派塑造,以及充满戏剧冲突的故事线。
开发团队将把这些经验作为起跳板,把叙事、电影化演出和故事格局全面抬升到更高层级,目标是带来“更厚重、宏大、具备强视觉冲击力的主线战役体验”。
“我们把《暗黑4》战役真正出彩的地方都梳理了一遍,把它当成更上一层楼的机会,”Zitterman补充道,“玩家可以期待的是,我们在《暗黑4》里积累和搭建起来的所有叙事经验,包括怎么讲好一个电影化的故事,都会做得更好。”
暴雪确认,《暗黑破坏神4》将不再推出新资料片,但会通过后续赛季内容持续铺垫《暗黑5》的末世世界观。开发团队计划从2027年起定期公开开发进度、设计理念等内容,并根据玩家反馈持续调整方向。
粤公网安备44010602000283号
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