玩家囧事:你曾经心心念念的游戏或主机,真正到手的那一刻,是纯粹的狂喜,还是夹杂了别的情绪?当爱好撞上成长、亲情与时光,很多玩家都或多或少经历过类似的复杂心情。欢迎在评论区聊聊你和游戏、和家人之间的故事。
9月19日凌晨,NGA玩家社区出现一则帖子“拿到了梦寐以求的塞尔达卡带却高兴不起来”,楼主在帖中称,父亲把一台任天堂Switch和一张《塞尔达传说:旷野之息》卡带交到了自己手上。楼主回忆,自己大学没参加工作前曾是重度玩家,常常分不清主次,错过不少人和事;但父母始终没有放弃他,一路开导。他4岁时,父亲就是第一个教他打游戏的人;后来外地漫展刚开始普及,父亲曾在凌晨开车送他去火车站,让他安心参展,母亲则帮他修场照、还送吃的到现场。

如今楼主已经能平衡游戏与生活,不再过度沉迷,但父亲几天后将因工作调动去更远的地方,搞不好在父亲退休前,自己都很难再和父母长时间相聚。拿到那张曾经魂牵梦绕的卡带时,他没有儿时的激动,反而更想在父亲出远门前多陪他聊天、一起看几部好看的电影。两人原本说好年底一起看《复仇者联盟5》,这个愿望恐怕也难以实现了。
父亲看着他涂好的《战锤》模型和包装盒端详良久,说:“小时候你一直想问那本模型杂志上的模型,我没回答你;而现在,我相信你是那个可以追求自己喜欢东西的人了。”

这番留言让不少网友动容。有人调侃“一大早起来弄个这么煽情的”,楼主回复“昨天一下子EMO了就写了也不知道发哪里”;也有网友送上长段鼓励,称楼主如今已是能追求热爱、也能处理生活琐事的成年人,并提醒他“你能陪游戏的时间可能越来越少,能陪你爸一起打游戏、看电影的时间也一样”,劝他把握当下、享受生活。



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